Stellaris

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[JP localize patch]Real Space
55 Comments
稲荷社の神使 19 Dec, 2021 @ 6:01pm 
ここ最近、このmodが更新されていませんが、更新予定などはありますか?
blue ono 30 Aug, 2020 @ 2:19am 
ありがとうございました。お忙しい中頼んで申し訳なかったですー!
mikaduki  [author] 13 Jun, 2020 @ 2:34pm 
@blue ono さん
初めまして。最近stellarisを触っておらず、
更新も怠け気味です。申し訳ない。

3.6に仮対応しました。おかしい点があれば教えて頂ければと思います。
blue ono 31 May, 2020 @ 2:44am 
初めまして。突然の書き込み失礼します。
こちらは現ver.のreal space3.6対応しておりますか?
もしくは対応予定はございますか?
mikaduki  [author] 5 Jan, 2020 @ 6:20am 
@gk020102さん
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/176
年を跨いでしまいすみませんでした。
gk020102 15 Dec, 2019 @ 11:02pm 
何か中途半端ですね…大元のMODは3.4(2.5.1対応)か3.3(2.3.3対応)しか残ってないのに…
因みにどちらのヴァージョンでもこのMODを当てるとゲームが落ちます。MODの関係でReal Space3.3を使い続けていますので、対応している日本語化パッチを頂けませんかね?まぁ、以前にも同じ事があって過去ファイルを残してない私も悪いんですけど…
アパラチア神拳究極奥義編 19 Oct, 2019 @ 12:36am 
更新ありがとうございます!
mikaduki  [author] 20 Jun, 2019 @ 3:13pm 
その場合は新しく作ったmodの.modファイル内のdependency(上書き先)の記載を御使用のReal Spaceのバージョンにあわせた名前にする必要もあります。
mod toolで新しくmodを作ったときはdependencyの記載がありませんので自分で記入する必要がありますが…。
mikaduki  [author] 20 Jun, 2019 @ 3:11pm 
@gk20102さん
そうですね、この日本語化パッチのサブスクライブを解除するか
新しくmodツールで適当な名前のmodを作ってその中にダウンロードした日本語化ファイルを入れてみたり…はいかがでしょう。
gk020102 20 Jun, 2019 @ 3:01pm 
すみません、お礼が遅れました。先程頂きました。しかし、どうやらローカル化してしまうとうまく動作しないようです。これは他の日本語化ファイルでも同じようですが、回避する方法はないですか?
mikaduki  [author] 18 Jun, 2019 @ 8:03am 
@AL_Andersen さん
何という失敗…!修正致しました。報告ありがとうございました。
AL_Andersen 18 Jun, 2019 @ 7:55am 
更新ありがとうございます。modファイル内のdependencyを"Real Space 3.3"に変更しないと翻訳が反映されない現象が当方であったため、報告いたします(共有いただいているファイルでは2.2のまま)
更新ありがとうございます!
mikaduki  [author] 8 Jun, 2019 @ 9:01pm 
@gk020102さん
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/173
ご指定の期間のなかで、これが一番最新のデータとなります。
大変遅くなり申し訳ありませんでした。
mikaduki  [author] 28 May, 2019 @ 5:18am 
今週土曜日までお待ちください…平日は何もできない環境なので…申し訳ない…
gk020102 24 May, 2019 @ 3:31pm 
結局旧バージョンのサルベージは上手くいなかったのでしょうか?
gk020102 18 May, 2019 @ 7:03am 
ヴァージョン2.1.3へのアップデート日時が2018年9月6日、ヴァージョン2.2.0へのアップデートが2018年12月6日ですので、この期間に作成された物で最新のものがあれば、それになると思います。
mikaduki  [author] 18 May, 2019 @ 3:24am 
@gk020102さん
申し訳ありません…僕の場合、翻訳ファイルに毎度上書き保存して作業をしているので今手元には御座いません…。

ですが、製作者向けのworkshopの機能で変更履歴から特定のバージョンに差し戻すことができるようです。なので必要な翻訳ファイルが何年何月頃のバージョンかを教えて頂ければ、僕がその機能を使って発掘し、お送りすることができる…かもしれません。
gk020102 17 May, 2019 @ 3:45pm 
すみません、2.1.3ヴァージョンの翻訳ファイルを再アップロードして頂く事はできませんか?
nuwaa 19 Dec, 2018 @ 3:11pm 
@mikadukiさん
早速サブスクライブしました。
校正もお願いしようと思っていたのですが、さすがに厚かましい気がして黙っていたので、むしろやっていただきありがとうございます!
mikaduki  [author] 19 Dec, 2018 @ 11:57am 
@NuNuNuさん
:steamhappy:
新しいフロンティア(+100)
ありがとうございます。アップロードさせて頂きました。
テンション上がり過ぎて、翻訳を勝手に弄ったりサムネ画像にクレジットを勝手に入れたりしました。すみません…。問題があれば差し替えます。
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1595399681
nuwaa 19 Dec, 2018 @ 4:10am 
ファイルはこちらにアップロードしました。
https://drive.google.com/open?id=1lYOzI3Ov5f54LTRWtTaBxuN_XxeFWPcb
nuwaa 19 Dec, 2018 @ 3:37am 
@mikadukiさん
以前、Real Spaceのアドオンについては、今は手一杯で翻訳が難しいと仰っていましたが、ただ利用するだけというのも申し訳ないので、勝手ながら2.2用の新しいアドオンのReal Space - New Frontierを自分なりに翻訳してみました。意訳多めですが。
ただ、とりあえず勢いだけで翻訳はしたものの、modとしてゲームに反映させる方法がわかりませんでした。

お手数をお掛けして恐れ入りますが、差し支えなければ以下の翻訳ファイルをmikadukiさんのmodとしてアップロードして頂けないでしょうか?
Real Space本体を翻訳しているmikadukiさんがアップロードした方が、翻訳ファイルを利用する方々の利便性的には良いかと考えてお願いした次第です。
nuwaa 16 Dec, 2018 @ 2:54am 
更新ありがとうございます!
kk2.azzurri 23 Jun, 2018 @ 9:02am 
翻訳されるようになりました。ありがとうございます
mikaduki  [author] 20 Jun, 2018 @ 8:23am 
@kk2.azzurri さん
親modの名前が変わった(Real Space 3.0 ⇒ Real Space 3.1)ことで当パッチの言語ファイル上書きがうまくいかなくなっていたみたいです。修正致しました。ご確認ください。
kk2.azzurri 20 Jun, 2018 @ 7:55am 
Japanese Language mod,Real Space,翻訳MODのみだけの状態でも翻訳されません
Blue_971218 20 May, 2018 @ 6:21am 
ご回答ありがとうございます。:steamhappy:
確かにその他にも色々翻訳作業なさってらっしゃいますからね…
了解しました。ご無理だけはなさらないで下さいね^^
これからも応援しています!
mikaduki  [author] 19 May, 2018 @ 2:34am 
@Blue さん 以前にやってみようかな・・・と思ったことがあります・・・ですが他の翻訳も完了してない状態でどんどん手を広げると最終的に自爆してしまいそうなので・・・今のところ予定はありません・・・返信が遅くなり申し訳ありません・・・
Rising Sun 12 May, 2018 @ 11:26pm 
ありがとうございます。
nuwaa 4 May, 2018 @ 5:14pm 
今更ですが、翻訳ありがとうございます!おかげさまでStellarisが更に楽しくなりました。:steamhappy:
Blue_971218 27 Apr, 2018 @ 12:37am 
翻訳作業、いつもお疲れ様です。
質問なのですが、Real Spaceの追加modである"Real Space - Stellar Expedition"や"Real Space - Astrogeology"などの翻訳予定等ありますでしょうか?
ちょっと気になったので、ご返答のほどよろしくお願いします。
NaK1119 24 Mar, 2018 @ 6:57am 
素早い対応、ありがとうございました。
mikaduki  [author] 24 Mar, 2018 @ 4:53am 
@Nak1119 さん
報告ありがとうございます。確かに、矮星と巨星が一緒だと矛盾してしまいますね…訂正しました。申し訳ありません…。
原子星も原始星に訂正しました!
NaK1119 23 Mar, 2018 @ 7:21pm 
翻訳お疲れ様です。誤訳らしき部分があったので報告です。
pc_m_superについて、「赤色矮星(M型) 超巨星」となっていますが、
巨星は矮星ではありませんし、正しくは「M型超巨星」かと思います。
sc_と、_hyperや_giantについても同様です。

また、原文由来のバグで恐縮ですが、以下2つも直して頂けると助かります。
- sc _collapsar_desc とすべき所が、 pc _collapsar_descになっている。
(pc_~が2つあり、その一方)
- planet class の中で、pc_gm_star のみ「§H~§!」がついている。
ちなみに、Real Space 原作者にも数分前に報告済みです。

ついでに、web説明文中の「原始」とすべき所が「原子」になってます。
(mod本体については、きちんと「原始」になってます)
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 3:36am 
どういたしまして 楽しんでください
MukadeNo Gokou / 百足の蜈蚣 3 Feb, 2018 @ 3:35am 
きちんと動きます!modの中身見ても場所が微妙に違うだけにしか見えないしなぜだかわかんねぇな・・・
とりあえずありがとう!。
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 3:17am 
@outomaton/オートマトン さん
どっか抜けてるのかな…同じように作ってみたらこちらではうまくいきました
使ってみてください 動いた場合はご報告いただけると嬉しいです。
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290009529
MukadeNo Gokou / 百足の蜈蚣 3 Feb, 2018 @ 2:50am 
翻訳されませんでした(悲しみ
一応要点を確認しますと自作modを作る場合

real_space_max_compatibility_jpに翻訳された
common、localisation、localisation_synced
をペースト

real_space_max_compatibility_jp.modに
dependencies={
"Real Space Max compatibility"
}
を追記
なにか抜けてないでしょうか・・・?
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 1:47am 
下から読んでいってくだせい
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 1:47am 
その後はまたstellarisのランチャーを起動し、

Real Space Max compatibility
[JP localize patch]Real Space Max compatibility(create modであなたがavailable modに入れた名前)
を両方有効にしてplayボタンを押せばあとは互換性重視な宇宙が日本語で表示されると思います。

超長くなってしまった…。
他にもわからないことがあれば聞いてください。
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 1:47am 
場所は、
C:\Users\(あなたのユーザー名)\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
です。

今まで作ったことがなければ
そこには
real_space_max_compatibility_jpフォルダと
real_space_max_compatibility_jp.modファイル
の二つしかないと思います。

フォルダの方には僕の日本語パッチの中身、(modファイル以外の3フォルダを)入れて、
modファイルには、

dependencies={
"Real Space Max compatibility"
}

を追加で記入していただければ見事自家製の日本語化パッチの出来上がりです。
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 1:46am 
stellarisを起動するといつものランチャーが出てきますが、そこのmodsタブ⇒mod tools⇒create mod
といくと新たに自家製modを作成する画面が出てきます。

ここには3つの記入欄があると思います。
available mods: modの名前
directory: modフォルダの名前
supported version: modの対応バージョン

available modsに [JP localize patch]Real Space Max compatibility(任意)
directory に real_space_max_compatibility_jp(任意)
とでも入れて一番右下のcreate modをクリックすると"workshopでダウンロードしたmod"とは別に
"自分で作ったmod"を保存するフォルダがあるのでそこに、real_space_max_compatibility_jpフォルダが生成されます。
------------------------------------
ランチャーはここで一度閉じちゃいましょう。
------------------------------------
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 1:46am 
先ほど僕が言っていたdependenciesとはここの記述です。僕の日本語化パッチはたいてい本家modのlocalisation(言語)ファイルを上書きするものなのでdependenciesに親modの名前を入れています。

ここのdependenciesを"Real Space"から"Real Space Max Compatibility"に変えていただき、また改めて3フォルダやdescriptor.modを
"real_space_jp.zip"に圧縮して元のzipファイルを上書きすれば…こちらがこのパッチを更新するまでは互換性重視版の日本語化パッチとして機能すると思います。(workshopのファイルは作者が更新するとsteamに接続している限り自動で更新しちゃう)

そんなの困るぜ!という場合は新しいmodとして保存してしまいましょう
mikaduki  [author] 3 Feb, 2018 @ 1:46am 
@outomaton/オートマトン さん

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\281990\1145025957\real_space_jp.zip
を展開します

中身はcommon,localisation,localisation_syncedのフォルダーが3つ、そしてdescriptor.modというファイルがあると思います。
これがmodファイルです。modの基本情報はここに記録されています。これをサクラエディタかnotepad++などのテキストエディタソフト(共に無料)で開いて頂くと今現在の記述は以下の通りになっていると思います。
------------------------------------
name="[JP localize patch]Real Space"
archive="real_space_jp.zip"
dependencies={
"Real Space"
}
tags={
"Translation"
}
picture="samune.jpg"
remote_file_id="1145025957"
supported_version="1.8.3"
------------------------------------
MukadeNo Gokou / 百足の蜈蚣 2 Feb, 2018 @ 8:49pm 
大丈夫大丈夫!
おお早速試してみます!・・・と言いたいところですが、すみませんこの翻訳modを展開して見たところdependenciesのファイルだか記述?が全く見当たらないので場所を教えてほしいです・・・
mikaduki  [author] 2 Feb, 2018 @ 5:48pm 
@outomaton/オートマトン さん
返信が大変遅くなりました。すいません…。
互換性重視版とオリジナル版では言語ファイルは同じでした。なので.modファイルのdependencies(上書き先指定)を"Real Space"から"Real Space Max Compatibility"に変えていただければそのまま互換性重視版の日本語化パッチとして機能すると思われます。
MukadeNo Gokou / 百足の蜈蚣 12 Jan, 2018 @ 12:56pm 
なんとか手を加えて互換性重視版[Real Space Max Compatibility]に対応する方法はありませんかね?
modを作ることはできなくても少改造ならできるのですが・・・
hanpen 5 Dec, 2017 @ 11:00pm 
これだけのMODを翻訳なさるとは、その情熱に感動します
stellarisをより一層楽しむため、日々利用させていただいております
有難うございます
alalfa1182 2 Oct, 2017 @ 8:20am 
利用させていただきます。
従前から導入していたMODなので、すごく嬉しいです。
ありがとうございます!