Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Urik InGame Menu Supplement for Mutation Mod version
46 Comments
nonametogive 2 May @ 11:32pm 
почему этот мод щяс не работает?
Jesus 22 Feb @ 11:38pm 
is there a toggle to make the crosshair non static?
Zainnhy 27 Jan @ 5:53am 
Hey can you add a FOV slider too?
TipsyHUNTER3000 22 Jan @ 5:39am 
This can't get me VAC banned if i take this into online, will it?
YahirGamer4050 3 Jan @ 8:25pm 
this dont work in versus?
Tr1xx._.¡? 17 Nov, 2024 @ 11:29am 
ES HORRIBLE ARRUINO MI PC
Goon_Slayer 20 Oct, 2024 @ 4:35pm 
A small nitpick but is there a way to turn off the center dot for shotguns? It's odd that it only appears for them, and it's kind of annoying.
Rivery Jerald 14 Sep, 2024 @ 9:14am 
wayward, it's a client side mod, it's not a cheat that gives wh
HAJACKER™ 8 Aug, 2024 @ 10:17am 
wow just good
Wayward Goat 15 Jul, 2024 @ 5:06pm 
This can't get me VAC banned if i take this into online, will it?
死。Μεγαθήριο 8 May, 2024 @ 12:49am 
Tanta mamada y siguen igual de putos pendejos
Danie|||ツ 7 Apr, 2024 @ 3:09pm 
::GDAuto:
Cricket 21 Feb, 2023 @ 6:44pm 
every time i start left 4 dead it enables this addon for no reason as well as tons of other disabled addons
amogusbobus15 13 Jan, 2023 @ 1:06pm 
A version without the mod menu
Will Gunhowder 6 Sep, 2022 @ 5:29pm 
DO NOT DOWNLOAD BOTH MENUS, This will not work if you have {LINK REMOVED} downloaded and this one.

Download this one ONLY if you have the mutation mod(s).
3lc3z4r 11 Mar, 2022 @ 9:52am 
error in previews when trying to switch campaigns within a game itself
MrTuan 4 Jul, 2021 @ 8:52pm 
that workshop tag is really helpful thank you very much
Jonathan 5 Jun, 2021 @ 11:39am 
xDD:GDCreep:
Urik  [author] 26 Oct, 2020 @ 7:14am 
yes, those are default values
Imagine 26 Oct, 2020 @ 5:46am 
Ok so, that could reset my crosshair?
Urik  [author] 26 Oct, 2020 @ 12:36am 
@Imagine the crosshair settings are just console variables. Those wouldn't be affected unless you actually changed them. There are markings on the sliders that correspond to the game's default value. You can see all cl_crosshair vars for yourself in the console and it even prints the default values when typing the variable without a value.
[code]
cl_crosshair_alpha 255
cl_crosshair_blue 220
cl_crosshair_red 138
cl_crosshair_green 182
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshair_dynamic 1
[/code]
Imagine 25 Oct, 2020 @ 6:28pm 
Hope you speak english.

Your mod made my game unplayable. I can't even aim with the crosshair and I don't know how to reset it. I could use some help.
Vic 7 Oct, 2020 @ 7:22pm 
Понятно. Ну ладно. А насчёт нет графа и прицела - я сам этим непользуюсь, обычно, но знаю людей, которые этими настройками пользуются (правда, не в L4D, а в других играх на Сорсе и Голде), так что не такие уж это и бесполезные функции.
Urik  [author] 7 Oct, 2020 @ 6:17pm 
Слайдеры просто потому, что это единственное, что работает (сделать там рабочие кнопки невозможно.) И многие опции там были добавлены действительно по принципу просто "а чего бы ещё добавить", включая прицел и net_graph. Те же громкость, субтитры / директор доступны в меню "аудио", это всего +1 клик. cl_viewmodelfovsurvivor - клиентская команда, как раз для удобства игроков и была добавлена в апдейте 2010г.
Vic 6 Oct, 2020 @ 2:27pm 
Спасибо за расшифровку. Про первые два пункта я, вроде, уже сам почти понял, только не понял,почему они сделаны именно в виде слайдеров, если там только два значения всего есть, + я бы не сказал, что они нужны постоянно сразу по Esc, тем более,что доступ к ним есть и просто через меню настроек (и там даже больше вариантов доступно), а вот с viewmodel - это действительно полезно, пожалуй, спасибо за уточнение отвечающей за этой команды (надеюсь, её можно изменять без включения sv_cheats 1 просто через консоль).
Vic 6 Oct, 2020 @ 2:27pm 
Хотя, лично я бы предпочёл не слайдеры, а числовые значения и кнопочки + и -, или поле для ввода числового значения, как в настройках чувствительности мыши в HL1, к примеру, и лично мне ещё не хватает кнопки сброса внесённых изменений на значения по-умолчанию (ведь ни отключение, ни удаление этого аддона и перехеширование файлов игры не позволяет эти изменения сбросить). Кстати, а в каком файле они хранятся? D:\Games\Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg\config.cfg ? Или в каком-то другом?
Urik  [author] 6 Oct, 2020 @ 1:13am 
На слайдерах есть такие насечки, они соответствуют дефолтному значению. И консоль при вводе команды без значения отображает инфу
Urik  [author] 6 Oct, 2020 @ 1:13am 
@Vic
closecaption = субтитры , 0/1 выкл/вкл Работает только как 0=выкл 1=полные субтитры для слабослышащих (без среднего значения как в меню настроек звука)

gameinstructor_enable = подсказки на экране, 0/1 выкл/вкл, дефолт 1. В меню активируется только кнопками-стрелками, т.к. воспринимает только 0/1 а перетаскивание слайдера мышью приводит к нецелым значениям

cl_viewmodelfovsurvivor = угол обзора для рук/оружия ( дефолт 51 ). Диапазон 10-180, т.к. кто-то просил 180 чтобы совсем убирать руки с оружием
Vic 5 Oct, 2020 @ 4:20pm 
Вопрос: что, собственно, делают последние три пункта меню справа (знак вопроса со значком чата, восклицательный знак с буквой "i" и какую команду изменяет последний пункт меню, и как сбросить вносимые этим меню изменения до стандартных значений?
mihe 31 Aug, 2020 @ 3:37pm 
How do I play Survivor vs Survivor with Survivor Bots?
76561198002728071 10 Apr, 2020 @ 3:56pm 
Amazing In-Game Menu :lunar2019smilingpig:
Black Wolf 24 Nov, 2019 @ 9:00am 
Ah, thanks for the info!
Urik  [author] 24 Nov, 2019 @ 8:54am 
黒Fratello di Rocker狼 It's not supposed to work, Valve changed this long time ago (around 2013) so that addons can only be enabled/disabled while in main menu. I just left the addons menu option there for checking which are enabled.
Black Wolf 24 Nov, 2019 @ 8:31am 
This is awesome.
EDIT: Hey Urik, with this mod i am able to get access to my add-ons even when i'm in a map, however for some reason it doesn't work, i don't know why.
I disabled my custom tank track and activated a "no tank song" add-on, clicked on "done" but nothing changed, my custom track still played after the tank spawned.
Is this caused by something or am i doing it wrong?
Urik  [author] 28 Oct, 2019 @ 7:32am 
@Flurr Koopaling Thanks for vigilance, but I don't care really. Sometimes they re-upload because they've changed something they don't like... I dunno :SnakeNeutral:
𝓚𝓨𝓚𝓐𝓛𝓞- 28 Oct, 2019 @ 6:22am 
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1900544376&searchtext=

You Might Wanna Report This One Because This One Is A Stolen Mod.
Bilbo Swagg3nz 30 Aug, 2019 @ 11:29pm 
holi shitu this looks epic
Urik  [author] 19 Dec, 2018 @ 6:34am 
- happy holidays
- update to addons menu: It might be controversial that I added a solid grey background, but it was the only way to achieve what I wanted ( make the list taller for easier selection ). Filters HAD to be repositioned to top, because their flyout only opens downwards so they wouldn't fit in the bottom. I also am aware that there is "hole" behind addon image, it's because it ain't possible to put background behind it, so I had to build the background AROUND the image
- personally I hope that the new ergomonics and size increase of the addons menu outweights the arguable cons of adding a background and repositioning filters button. My main goal was to make it easier to browse through addons, given the modding limitations of that menu.
5L-87 | John S. 10 Nov, 2018 @ 12:46pm 
i love it
vfq 30 Aug, 2017 @ 2:47pm 
seems really good
Alexthesniper19 28 Aug, 2017 @ 8:47pm 
good to see you making mods again
Royce the Charralope 28 Aug, 2017 @ 6:31pm 
Great. Now it works just as intended. And the spinner actually does, too!

Thanks. o/
Urik  [author] 28 Aug, 2017 @ 4:56pm 
@MARK2580 пришлось отделить в отдельный аддон, а то с мутациями не работало, при коннекте к игре все, что касается меню отключалось.
selw0nk 28 Aug, 2017 @ 4:44pm 
I miss this. I remember you used to have this in your Main Menu options.
MARK2580 28 Aug, 2017 @ 4:21pm 
да вы дяденька маньяк
»DarK« 28 Aug, 2017 @ 4:04pm 
:steamhappy: :D::gearthumbsup: