Stellaris
ISBS: Doomsday Weapons & Ships
Wyświetlanie 1-10 z 54 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 8 czerwca 2018 o godz. 2:08

  • Initial 2.1 Compatibility Hotfix
  • Sincere apologies for going MIA!

Aktualizacja: 28 lutego 2018 o godz. 4:21

  • Fixed accidental disabling of Apocalypse Titan Sections

Aktualizacja: 27 lutego 2018 o godz. 6:29

  • Fixed Heavy Titan doomsday weapons

Aktualizacja: 26 lutego 2018 o godz. 9:36

  • Initial 2.0 Compatibility Hotfix

Aktualizacja: 14 grudnia 2017 o godz. 9:10

  • Initial compatibility hotfix for Stellaris 1.9.
  • More than doubled the chance of Titan related techs appearing, removed the game age modifier for the Titan tech. This means you should see Titans a lot earlier in game.

Aktualizacja: 14 grudnia 2017 o godz. 8:56

  • Incorrect Upload.

Aktualizacja: 15 października 2017 o godz. 8:12

  • Fixed a bug with missing Fallen Machine Empire Fallen Titan model
  • Updated for 1.8.2 compatibility

Aktualizacja: 30 września 2017 o godz. 23:56

  • Fixed a bug with doomsday weapon sapient ai tech requirement for machine empires.
  • Moved the Leviathan evasion modifiers to its core instead of the base ship. This ensures that stacking enigmatic decoders will no longer let you cap evasion.
  • Fixed some spanish localisation file issues (still in english though).

Aktualizacja: 23 września 2017 o godz. 9:36

  • Updated models for Fallen Machine Empires.

Aktualizacja: 23 września 2017 o godz. 1:55

  • Reduced the cost of most mod techs by 15% - 40% to speed up the game.