Stellaris
Improved Space Battles [Graphics]
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Actualización: 29 JUN 2016 a las 8:19 a. m.

Further reduced opacity of aura circles. They are now almost invisible unless stacked.

Actualización: 26 JUN 2016 a las 2:07 a. m.

Fixed ringworld scale bug with latest update.

Actualización: 25 JUN 2016 a las 7:40 p. m.

Tweaked the effects for large scourge projectile weapon

Actualización: 21 JUN 2016 a las 1:47 p. m.

1.2.0 beta compatibility update.

Actualización: 17 JUN 2016 a las 2:16 a. m.

Fixed ringworld scaling issues.

Actualización: 11 JUN 2016 a las 4:25 a. m.

Greatly reduced the opacity of the aura range circles. They can still be seen but should now be much less prominent.

Actualización: 10 JUN 2016 a las 5:40 a. m.

Edited some of the more distinct hit sounds to make them less annoying (tachyon hit and distant plasma hit)

Actualización: 7 JUN 2016 a las 1:59 a. m.

Fleet scale increased slightly.

Actualización: 6 JUN 2016 a las 3:56 a. m.

Updated Kinetic artillery/mass driver tracer effects. Comparison screenshots[imgur.com]

Actualización: 3 JUN 2016 a las 9:45 p. m.

Tweaked laser values to fix some display bugs. Tweaked plasma bolts again.