XCOM 2
Grimy's Loot Mod
Wyświetlanie 131-140 z 147 pozycji
< 1 ... 12  13  14  15 >
Aktualizacja: 25 marca 2016 o godz. 20:22

Added a missing trigger icon
Added haddox's art assets
Rebalanced mobility tweaks
Added names to aim/crit abilities so they appear in shot wings
Some decrease aim effects were increasing aim.
Fixed modular grenade launcher

Aktualizacja: 24 marca 2016 o godz. 18:22

Heavy frame upgrade no longer affects non-weapon abilities
rearranged the loot tables, hopefully this will prevent a bug that's causing PCS's from dropping.

Aktualizacja: 23 marca 2016 o godz. 13:26

Updated korean and russian localizations

Aktualizacja: 23 marca 2016 o godz. 12:53

fixed an issue where modular grenade launchers had -30 reduced environmental damage.

Aktualizacja: 23 marca 2016 o godz. 12:11

Aktualizacja: 23 marca 2016 o godz. 8:31

Added more display info
fixed undervests

Aktualizacja: 22 marca 2016 o godz. 19:13

Added briefsummary for conventional gremlins and psi amps
Psi amps won't appear if you don't have a psionic chamber now

Aktualizacja: 22 marca 2016 o godz. 15:58

Accidentally removed light and heavy armor chances from the ini file, added them back in.

Aktualizacja: 22 marca 2016 o godz. 14:19

altered the implementation for continent bonuses

Aktualizacja: 22 marca 2016 o godz. 12:27