XCOM 2
Grimy's Loot Mod
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Mis à jour le : 25 mars 2016 à 20h22

Added a missing trigger icon
Added haddox's art assets
Rebalanced mobility tweaks
Added names to aim/crit abilities so they appear in shot wings
Some decrease aim effects were increasing aim.
Fixed modular grenade launcher

Mis à jour le : 24 mars 2016 à 18h22

Heavy frame upgrade no longer affects non-weapon abilities
rearranged the loot tables, hopefully this will prevent a bug that's causing PCS's from dropping.

Mis à jour le : 23 mars 2016 à 13h26

Updated korean and russian localizations

Mis à jour le : 23 mars 2016 à 12h53

fixed an issue where modular grenade launchers had -30 reduced environmental damage.

Mis à jour le : 23 mars 2016 à 12h11

Mis à jour le : 23 mars 2016 à 8h31

Added more display info
fixed undervests

Mis à jour le : 22 mars 2016 à 19h13

Added briefsummary for conventional gremlins and psi amps
Psi amps won't appear if you don't have a psionic chamber now

Mis à jour le : 22 mars 2016 à 15h58

Accidentally removed light and heavy armor chances from the ini file, added them back in.

Mis à jour le : 22 mars 2016 à 14h19

altered the implementation for continent bonuses

Mis à jour le : 22 mars 2016 à 12h27