Stellaris
Rise and Fall [3.12 update]
Wyświetlanie 1-10 z 29 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 26 sierpnia 2024 o godz. 12:19

Aktualizacja: 26 sierpnia 2024 o godz. 6:24

version="3.12.5.9"
Another fix attempt for changing capital system bug (hopefully finally - since I now know the general reason)
The probable REASON: don't change the major loop condition (aka owner) in the loop itself for systems (aka every_)
Minor adjustments (energy, decay)

Aktualizacja: 22 sierpnia 2024 o godz. 11:28

Aktualizacja: 20 sierpnia 2024 o godz. 17:46

Aktualizacja: 20 sierpnia 2024 o godz. 3:30

version="3.12.5.7"
*Improved decay calc, incrase decay growth
*Again try fix AI bug, just take player capital.

Aktualizacja: 31 lipca 2024 o godz. 6:55

version="3.12.5.6"
Fix player lost capital system - due vanilla bug (when country/planet target can't be found it takes the player capital!?!)

Aktualizacja: 28 lipca 2024 o godz. 9:56

Aktualizacja: 27 lipca 2024 o godz. 11:16

version="3.12.5.5"
improve decay calc (adding fleet power, unity, tech and pop count)
increase main crisis MTTH by 1/3
try again to fix capital lost to rebels bug

Aktualizacja: 19 lipca 2024 o godz. 2:49

version="3.12.5.4"
adding resource_stockpile to decay calculation
minor adjustments

Aktualizacja: 16 lipca 2024 o godz. 13:16

version="3.12.5.3"
Make it a bit weaker for human player for the time beeing