Garry's Mod

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Hunter's Glee
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Mis à jour le : 14 févr. à 13h02

Fix err

Mis à jour le : 13 févr. à 17h30

fix preSpawnedFuncs

Mis à jour le : 13 févr. à 17h09

Tweaks
Turn off flashlight when entering vehicle
Better soul logic
Allow spawnsets to speed up/slow down extra stuff spawning in the map
Less jeeps on small maps
Make metal skulls really rare unless normal terms are spawning
Not scary when bot:IsSilentStepping()

Mis à jour le : 10 févr. à 12h10

fix err on no .PrintName
Let weaker stuff be overcharged

Mis à jour le : 8 févr. à 17h39

Very small fixes/tweak
Yap when changing modes
Fix nailer right click

Mis à jour le : 7 févr. à 15h29

Fix err

Mis à jour le : 7 févr. à 14h55

More stale enemy tweaks
yap cutoff adjustments if debugging

Mis à jour le : 7 févr. à 14h32

More improvements
Properly get name of ALL kinds of bots
Always fill the mode votes up to hunterslglee_modevote_maxoptions
Improve stale hunter removing logic
Allow linked hunter on non-terminator spawnmodes, just costs money instead of giving money
Disable overcharging on weak bots
Make overcharging a proper upgrade on stuff like god crabs

Mis à jour le : 5 févr. à 19h43

Fix homicidal glee

Mis à jour le : 5 févr. à 18h56

Fix chanceToBeVotable
Dont go crazy on scaryness unless bot is ".IsEldritch"
Temporal inversion, homicidal glee, dice, now boots plys from vehicles,