Garry's Mod
Hunter's Glee
Показване на 31 — 40 от 235 постъпления
< 1  2  3  4  5  6 ... 24 >
Обновление: 14 февр. в 13:02

Fix err

Обновление: 13 февр. в 17:30

fix preSpawnedFuncs

Обновление: 13 февр. в 17:09

Tweaks
Turn off flashlight when entering vehicle
Better soul logic
Allow spawnsets to speed up/slow down extra stuff spawning in the map
Less jeeps on small maps
Make metal skulls really rare unless normal terms are spawning
Not scary when bot:IsSilentStepping()

Обновление: 10 февр. в 12:10

fix err on no .PrintName
Let weaker stuff be overcharged

Обновление: 8 февр. в 17:39

Very small fixes/tweak
Yap when changing modes
Fix nailer right click

Обновление: 7 февр. в 15:29

Fix err

Обновление: 7 февр. в 14:55

More stale enemy tweaks
yap cutoff adjustments if debugging

Обновление: 7 февр. в 14:32

More improvements
Properly get name of ALL kinds of bots
Always fill the mode votes up to hunterslglee_modevote_maxoptions
Improve stale hunter removing logic
Allow linked hunter on non-terminator spawnmodes, just costs money instead of giving money
Disable overcharging on weak bots
Make overcharging a proper upgrade on stuff like god crabs

Обновление: 5 февр. в 19:43

Fix homicidal glee

Обновление: 5 февр. в 18:56

Fix chanceToBeVotable
Dont go crazy on scaryness unless bot is ".IsEldritch"
Temporal inversion, homicidal glee, dice, now boots plys from vehicles,