Stellaris
Crisis Manager - End-Game Edition (3.12.¢)
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업데이트: 2021년 9월 22일 @ 오전 8시 30분

version="3.1.1.3"
* fix possible open menu flag (on menu not open)
* simple white menu (next/back) arrows
* Sleeper - hidden fallback WiH option

업데이트: 2021년 9월 20일 @ 오후 4시 22분

version="3.1.1.2"
fix (triple) possible double menu call (with ADT)
fix manual contingency termination (EndGame)
added WiH termination (Sleeper)
added manually spawn NEW FE (Sleeper)
https://github.com/TehFishey/stellaris-crisis-managers/commit/d4dfc8e003ce1016e5256cf26c65f5ed3ff90f8a

업데이트: 2021년 9월 18일 @ 오후 6시 58분

업데이트: 2021년 9월 17일 @ 오전 9시 59분

Lem 3.1.1 (still only minor improvements)


업데이트: 2021년 8월 22일 @ 오후 8시 40분

Sync with Sleeper E.
https://github.com/TehFishey/stellaris-crisis-managers/commit/21c91d05b86b1068dd8df44859c5c31fa48ddcc9

업데이트: 2021년 8월 20일 @ 오후 9시 26분

업데이트: 2021년 8월 17일 @ 오후 6시 11분

Sync with Crisis Manager - Sleeper Edition (3.0.¢) https://sp.zhabite.com/workshop/filedetails/?id=2577705378

업데이트: 2021년 8월 2일 @ 오전 8시 57분

fix too early crisis probability

업데이트: 2021년 8월 1일 @ 오후 1시 03분

* Performance: reduce usage of custom variable/trigger names
* Remove unused crisis "probability" triggers (since 3.0, also because performance)
https://github.com/TehFishey/stellaris-crisis-managers/commit/fa6817c1376f7d9334519ed078762e184ef904e9

업데이트: 2021년 7월 29일 @ 오전 6시 04분

* using more preferred xxx_playable_country command
* replacing owner_main_species -> owner_species
* extend crisis.2400
* some more localisation terms with color
https://github.com/TehFishey/stellaris-crisis-managers/commit/316ccf6c9841d18c303b2c9d6f9bbc5900054d7a