Stellaris

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[OUTDATED, Please try BSB] BSW 3
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Update: 16 dec 2021 om 15:09

Minor bug fix

Update: 13 dec 2021 om 8:00

Minor code improvement

Update: 11 dec 2021 om 7:53

UPDATE 20211212
Marine assault ships can now capture Fallen Empire ships.
- For marine ships to capture the Fallen Empire ships, they must have the Psi Commando component.
- The Psi Commando requires the Transcendence Ascension Perk.
- Fallen Empire ships take longer to capture than regular Empire ships.
Fixed a few bugs and improved the coding to reduce lag a bit more.

UPDATE 20211212
해병 특공함이 이제 몰락제국 함선을 나포할 수 있습니다.
- 특공함이 몰락제국 함선을 나포하기 위해서는, 사이오닉 코만도 보조 부품을 가지고 있어야 합니다.
- 사이오닉 코만도는 정신 승천 2단계 (초월) 승천 퍽을 필요로 합니다.
- 몰락제국 함선은 일반제국 함선보다 나포하는데 더 오래 걸립니다.
몇 가지 버그를 고쳤고, 코딩을 개선해 렉을 좀 더 줄였습니다.

Update: 7 dec 2021 om 5:15

Minor bug fix for AVC/AVW compatibility.

Update: 6 dec 2021 om 6:31

UPDATE 20211205
BSW is even more improved!

New Spec Ops Corvettes
- A corvette section has been added, allowing spec ops corvettes to be used.
- Self-destruction ships attacks enemy fleet using self-destruction.
- It can only be used by empires that meet certain conditions, such as ethics.
- Marine assault ships can attack and capture enemy ships.
- Repair Corvettes repair friendly fleets when not in combat.

New Electronic Warfare System
- Electronic warfare ships can now be equipped with more electronic warfare components per ship.
- Therefore, the type and number of EW ships are much less required compared to the previous BSW.
- Sensor Jammer now reduces the sensor range of enemy ships within 4 jump range, making them unable to see our ships.
- Battleships equipped with an Interdictor will disable jump drives for enemy fleets in adjacent systems.
- Tier 2 EW componets can now only be equipped on battleships, and reduces the speed of equipped EW ships.

New AI Fleet Composition
- AI now uses a newer and smarter fleet configuration.
- Now they have more understanding on the EW/SpecOps ship system, and the ship/weapon system of BSW.
- Depending on the AI ​​personalities, they will show a unique and diverse fleet compositions.


UPDATE 20211205
BSW 가 더욱 더 새로워졌습니다!

특수전 초계함 추가
- 초계함 함선 구역이 추가되어, 특수전 초계함을 사용할 수 있게 됩니다.
- 자폭 특공함은 적 함대에 자폭하여 공격합니다.
- 자폭 특공함은 특정 윤리관 등의 조건을 만족하는 국가만 사용할 수 있습니다.
- 해병 특공함은 적 함선에 강습하여 나포할 수 있습니다.
- 수리 초계함은 전투 중이 아닐 때 아군 함대를 수리합니다.

새로운 전자전 시스템
- 이제 전자전함은 함선당 더 많은 수의 전자전을 장비할 수 있게 되었습니다.
- 따라서, 전자전함의 종류와 수가 이전의 BSW 에 비해 훨씬 적게 필요하게 됩니다.
- 감지기 방해 장치는 이제 4 점프 거리 이내의 적 함대의 센서 탐지 거리를 줄여서, 적함이 아군 함대를 볼 수 없게 합니다.
- 인터딕터를 장비한 전함은 인접한 성계의 적 함대가 점프 드라이브를 사용할 수 없게 합니다.
- 티어 2 전자전 부품은 이제 전함에만 장비할 수 있고, 장비한 전자전함의 속도를 감소시킵니다.

새로운 AI 함대구성
- AI 는 이제 더 새롭고 똑똑한 함대구성을 사용합니다.
- 전자전과 특수전 시스템, 그리고 BSW 의 함선/무기간 상성 시스템을 잘 이해하고
- AI 성격에 따라 특색있고 다양한 함대 구성을 보여줄 것입니다.

Update: 1 dec 2021 om 7:06

Some bug fix
Compatibility works

Update: 23 nov 2021 om 19:32

Some bug fix

Update: 23 nov 2021 om 6:55

UPDATE for 3.2 Hebert update

3.2 Hebert 대응 업데이트

Update: 19 nov 2021 om 16:22

UPDATE 20211120
Repeatable tech changes
- Repeatable techs of weapons no longer increases fire rate bonuses, instead grants more damage bonuses.
- This is for Explosive weaponeries has too much survivality due to fire rate bonus. Thank you @Ilich Lenin
Amoeba Flagella and Swarm Strikers now has upkeeps, which was ommited in vanilla.
The evasion rate of PAS mod assault ships has been reduced.

UPDATE 20211120
반복 연구 변경
- 이제 무기 기술의 반복 연구는 공격 속도를 올려주지 않고, 대신 공격력을 더 많이 올려줍니다.
- 미사일 계열 무기의 공격속도 증가로 인해 미사일의 생존력이 너무 높아지는 문제를 해결하기 위해서입니다.
아메바 편모와 무리 타격대는 이제 바닐라에서 빠졌던 유지비를 필요로 합니다.
강습함 모드의 강습함들의 회피율이 감소하였습니다.

Update: 6 nov 2021 om 11:15

Some GFX and local bug fixes.