Stellaris
Glassing Mod
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업데이트: 2020년 11월 22일 @ 오후 10시 12분

업데이트: 2020년 10월 30일 @ 오후 12시 52분

업데이트: 2020년 8월 31일 @ 오전 11시 51분

Glassing or nuking now ensures that colonies are destroyed

업데이트: 2020년 8월 22일 @ 오전 3시 05분

Glassing now only removes surface environment modifiers.

Had to specifically add code to remove certain modifiers. Therefore, the mod will need to be updated if Paradox adds new modifers or changes the name of existing ones.

업데이트: 2020년 8월 22일 @ 오전 2시 44분

Glassing a planet removes all blockers, buildings, districts, and modifiers.

Nuking a planet removes all buildings and districts.

업데이트: 2020년 8월 22일 @ 오전 2시 29분

May now terraform glassed planets once you research the vanilla terraforming technology.
Cost: 100000 energy
Time: 50 years


업데이트: 2020년 8월 18일 @ 오전 6시 33분

Current Features:
Require policy change to permit glassing or nuking.
Glassing costs: energy and gas.
Nuking costs: alloys and volatile motes.
Given option to glass or nuke when planet devastation at 80%.

Significant deterioration of opinion with victims of glassing and their federation members.
Opinion deterioration of opinion with xenophiles and preserving empires for destroying primitive civilizations.
Victims of nuking gain pop ethics growth of militarism and xenophobe.

Disabled Parasite feature for potential future mods.

To Do:
Terraforming glassed planets
Add deposits for glassed planets without affecting deposit spawns at the beginning of the game.
War exhaustion does not seem to be working.

업데이트: 2020년 8월 17일 @ 오후 1시 08분

Under Development: UNFINISHED VERSION

업데이트: 2020년 8월 17일 @ 오후 1시 05분

Under Development: UNFINISHED VERSION

업데이트: 2020년 8월 17일 @ 오전 1시 47분

Added Parasite Bombardment.
Must enable bombardment policy to use doomsday weapons.