Stellaris
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Mis à jour le : 28 avr. 2021 à 10h45

Found a bug causing overbuilding of luxury residencies.

Building file change.

Mis à jour le : 26 avr. 2021 à 15h21

Increased city districts priority after 50 years.

Changed files:
Districts.

Mis à jour le : 26 avr. 2021 à 14h56

Armies should be built now (this time for real), some economy tweaks.

Fixed missing nemesis resource

Compatibility-relevant changed files:
colony_types, mineral_budget, strategic resources, buildings, economic plans

Mis à jour le : 26 avr. 2021 à 10h28

An attempt to help with the rogue servitor not building organic paradises.

Mis à jour le : 26 avr. 2021 à 2h35

Fixed a case when AI would start looping between all-factory and all-foundry designations.

Colony_types change.

Mis à jour le : 25 avr. 2021 à 18h56

No relevant compatibility changes.

Mis à jour le : 25 avr. 2021 à 18h50

Fixed some bugs where AI restrictions were being applied to human players.

No compatibility-relevant changes.

Mis à jour le : 25 avr. 2021 à 17h46

Small economic_plan changes

Mis à jour le : 25 avr. 2021 à 17h31

Small event changes, nothing relevant for compatibility patches.

Mis à jour le : 25 avr. 2021 à 17h26

Found a terrible terrible lategame issue. Still not fixed, might even be a vanilla problem, alleviated a bit.

Compatibility-relevant changes:
Building changes, district changes.