Garry's Mod

Garry's Mod

GM_BigIsland
Wyświetlanie 1-5 z 5 pozycji
Aktualizacja: 19 marca 2014 o godz. 14:04

GM_BigIsland v1.2.2

- Solved Nodegraph issue

Aktualizacja: 19 marca 2014 o godz. 13:35

GM_BigIsland v1.2.1

- Fixed the rogue player spawn in the ravine
- Fixed remaining floating trees near river area
- Fixed missing blendmodulate texture

Aktualizacja: 18 marca 2014 o godz. 18:15

GM_BigIsland v1.2

+ Added ground AI nodes
- Fixed terrain

Aktualizacja: 9 lutego 2014 o godz. 16:32

GM_BigIsland v1.1

+ Changed to new water texture
+ Modified lake & river lighting

- Fixed missing texture cubemaps on LDR
- Fixed floating trees
- Fixed all visible terrain holes
- Smoothed sharp terrain edges
- Fixed incorrect model fadeouts
- Resolved any existing color grading issues

Aktualizacja: 14 sierpnia 2013 o godz. 16:51

GM_BigIsland v1.0