Stellaris
Propaganda and Espionage - LEGACY 2.2*
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업데이트: 2019년 1월 25일 @ 오후 6시 32분

Added Recall, Reassign, Repeat options to Cells that have finished a mission.
Testing new influence cost for cells instead of energy

업데이트: 2019년 1월 24일 @ 오전 7시 26분

Initial Upload

업데이트: 2019년 1월 24일 @ 오전 5시 50분

Fixed menu bug

Forgot to take tech stealing out of testing timeline, now takes two years

업데이트: 2019년 1월 24일 @ 오전 5시 36분

Initial Upload

업데이트: 2019년 1월 24일 @ 오전 1시 57분

Initial Upload

업데이트: 2019년 1월 23일 @ 오후 4시 28분

Removed Intelligence Funding (not anti-funding). Cost of that now limited to operationl scale.

New longterm operations involving the new Intelligence Cell mechanic.

New technologies to unlock more Intelligence Cells.

Tweaked under-the-hood stuff for performance and ease of updates

Much better pass/fail balance

AI espionage cooldown now actually working (and longer)

업데이트: 2019년 1월 13일 @ 오전 3시 19분

Small localisation bug fix
Added @oblevdorohmsic's chinese localisation
Fixed agents going on holiday and not finishing mission

업데이트: 2019년 1월 12일 @ 오후 4시 25분

Legibility Update.

AI spam should be fixed now.

Can finally start adding new features again, now that the core mod is in better shape.

업데이트: 2019년 1월 12일 @ 오전 7시 46분

Forgot to remove some Moth-Balled files

업데이트: 2019년 1월 12일 @ 오전 7시 16분

New Map Mode colours
Ai switch policies less often and have better control of them.
Lower policy cost
Rejigged HE's
Much better Ai decision making
Anti player-spam mechanic introduced
Localisation bug fixes
Ai try to steal tech from those with high tech levels
Fixed boost relations fail bug