RimWorld
Better Pawn Control
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Mis à jour le : 1 nov. 2022 à 13h57

Fix rare occasions when load state would crash due to changed state

Mis à jour le : 1 nov. 2022 à 3h33

- Fixed crash when mechanitor dies
- Captured errors when changing priorities that can't be changed (e.g. Art when spawn is Slave)
- Improved handling of auto-repair gizmo
- Updated Japanese translation (thanks Proxyer)

Mis à jour le : 31 oct. 2022 à 9h30

- Fix crash with mech tab if mech is gestating

Mis à jour le : 30 oct. 2022 à 8h16

Fix rare crash when loading schedule policies

Mis à jour le : 30 oct. 2022 à 6h37

- NEW: Added suport for Rimworld Biotech v1.4
- FIX: Tentative integration fix with Combat Tested (thanks Deno266)

Mis à jour le : 27 mars 2022 à 3h20

- HOTFIX: Final fix on error when opening floats menus

Mis à jour le : 26 mars 2022 à 12h54

v2.3.7.1
- HOTFIX: Fixed error when opening floats menus in the main menu

Mis à jour le : 26 mars 2022 à 4h12

v2.3.7
FIX: Pawns load the active policy settings when returning from caravan but you still need to open the Assign tab to load it
FIX: Cleaned settings more often to remove garbage pawns
FIX: If you delete a policy that is active, it will load the default one
FIX: Changing settings in the Inspector window should work correctly now, even with RimHUD mod

Mis à jour le : 17 aout 2021 à 11h35

v2.3.6
- Fix prisoner held in camp quest error

Mis à jour le : 16 aout 2021 à 11h19

v2.3.5
- Removed defaults Meds since Vanilla already supports it (duh..)
- Possible fix for crashes related to other mods compatibility