Garry's Mod
vFire - Dynamic Fire for Garry's Mod
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Actualización: 10 OCT 2018 a las 16:22

None Provided

Actualización: 10 OCT 2018 a las 16:07

None Provided

Actualización: 10 OCT 2018 a las 11:34

Default fires should no longer show up

Actualización: 10 OCT 2018 a las 6:40

None Provided

Actualización: 10 OCT 2018 a las 1:19

None Provided

Actualización: 9 OCT 2018 a las 15:54

None Provided

Actualización: 9 OCT 2018 a las 12:29

Entities that refuse to take damage (cough - models/props_c17/oildrum001_explosive.mdl - cough) will now be forced to reduce their health until they explode

Actualización: 9 OCT 2018 a las 12:13

Fixed collision hook console spams bug

Actualización: 9 OCT 2018 a las 9:53

None Provided

Actualización: 9 OCT 2018 a las 9:26

Clientside fireballs no longer shoot upwards when hit with water
Improved damage dealing to different entities
Improved fire glows even more