Garry's Mod
vFire - Dynamic Fire for Garry's Mod
51–60 из 128
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 13 >
Обновление: 10 окт. 2018 г. в 16:22

None Provided

Обновление: 10 окт. 2018 г. в 16:07

None Provided

Обновление: 10 окт. 2018 г. в 11:34

Default fires should no longer show up

Обновление: 10 окт. 2018 г. в 6:40

None Provided

Обновление: 10 окт. 2018 г. в 1:19

None Provided

Обновление: 9 окт. 2018 г. в 15:54

None Provided

Обновление: 9 окт. 2018 г. в 12:29

Entities that refuse to take damage (cough - models/props_c17/oildrum001_explosive.mdl - cough) will now be forced to reduce their health until they explode

Обновление: 9 окт. 2018 г. в 12:13

Fixed collision hook console spams bug

Обновление: 9 окт. 2018 г. в 9:53

None Provided

Обновление: 9 окт. 2018 г. в 9:26

Clientside fireballs no longer shoot upwards when hit with water
Improved damage dealing to different entities
Improved fire glows even more