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EK Armory 重製版
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2023 年 6 月 27 日 上午 7:27
4 月 29 日 下午 10:58
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EK Armory 重製版

在 Lucifinel 的 1 個收藏中
Lucifinel's MOD
13 個項目
描述
這是全工作坊中Bug最少的EK分支模組

・介紹・
EK Armory 重製版
顧名思義就是整個模組我都看過,盡可能地修改了問題,以匹配新版本的內容

即使是重製版,這個模組依舊是屬於原作者Videogames的

以下是他的原始模組

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1769403760



由於作者許久不更新,早已無法匹配新版本,但EK模組真的是個很棒的MOD,所以我按我自己的方式平衡了合成表與傷害,並且修復了部分BUG
除了嚴重到使道具無法使用的BUG,還包括各種合成表設計BUG、價格平衡、物品自然生成機率、使用需求等級、彈藥傷害,以及部分物品機制的重做(以新的方式達成應有的效果)






・安裝順序・

直接安裝即可,四個EK重製的順序可以隨意調換,基本上沒問題,已經不需要EK Mods for 1.x.x.x或其他翻譯模組(很多內容的註解已經大幅度變動)
但有2點要特別提一下

如果你有裝BT模組,需要讓EK Utilities 重製版在BT模組的上面
如果有安裝會覆蓋礦石的模組,讓EK Dockyard 重製版在那之上(EX:更大的堆疊數量相關的MOD,這類MOD容易引發衝突,建議放最底下)




・改動內容・
    以下列出大部分的改動內容(如果有漏掉的很正常,修改的部分太多,不可能全列出來)
  • 有完整的繁中、簡中、英文翻譯,並補全部分的物品簡介、介紹

  • 增加子分類,以在潛水艇編輯器更方便的找到物品

  • 優化部分GUI,並對部分GUI做出各語言的適配(EX:潛水衣燈光、槍燈的GUI與開關)

  • 修正原MOD存在的大量能無代價刷技能點的合成表,整理了過於雜亂的合成表,以及部分武器


  • 為了方便,大多數的彈藥如同搬砲彈模組一樣,皆可放入物品欄(如果不想要這點,可以裝附屬MOD來覆蓋掉)

  • 修正基於原版彈藥的擴展電磁槍彈藥箱之彈藥量異常問題,並修復貼圖裁切時上方多出一條白線的問題

  • 修正擴充彈藥箱在沉船彈藥架上的貼圖顯示異常

  • 優化混合彈藥箱等具有額外攻擊冷卻時間的彈藥的效能問題

  • 混合榴霰彈槍彈箱實現方式改動,增加命中目標後速爆的能力,同時優化近炸榴霰彈槍彈的使用體驗

  • 鑑於部分怪物已經不怕毒傷,混合毒素彈藥箱增加毒素侵染的能力,能對命中的目標持續造成器官損傷與內傷(持續傷害可疊加),並對摩洛克、迅猛龍、 虎尾煞、骨尾煞額外造成傷害

  • 軌道炮穿甲彈/聚能穿甲彈傷害調整、穿甲能力調整(由於原作者沒有考慮到多段判定會對同一隻怪物連擊多次,導致傷害嚴重超模的問題,在本模組全都調整了)

  • 軌道炮聲納誘餌重做,砲彈初速下降、聲納範圍、持續時間增加,直擊不會直接引爆,必須要周圍有怪物並過3秒才會引爆(或是過60秒),能留有足夠的引怪時間

  • 軌道炮追蹤彈傷害調整,效果改寫,修復使用上的問題(現在可間接射擊,砲彈,實用性大大提升,爽感也是)

  • 軌道炮鋼針彈運作方式重做,傷害更加合理且穩定,儲藏時不佔Item數(取消鋼針的2段貫穿,加強穿甲屬性)

  • 修正軌道炮雙發半身彈會憑空生出半身彈的BUG

  • 混合彈藥箱合成材料增加近一倍(用以湊整),作為補償,彈藥量翻倍(80發/160發,混合照明彈為10發)

  • 修正藥物飛鏢BUG,移除部分沒有意義的飛鏢,同時以後只能在醫療工作台合成

  • 部分武器在滿足技能要求時會加快射速,部分武器的彈藥堆疊上限增加,高斯槍品質補正會增加耐久度

  • 異星步槍、雷射手槍、雷射步槍會附帶少量的EMP傷害(可以對少部分機械生物造成強力控制)

  • 鎧甲大幅改動,沒有那些誇張超過的能力了(大約比防彈衣強一些),MK系列鎧甲大幅改動,依舊很強,但製造成本非常高,且沒有那些誇張的概率免疫傷害(大約比改動後 的EK防彈衣強一些)

  • 防彈衣、戰鬥服、頭盔,現在都可以合成了(叛軍、傭兵系列是以染色的方式合成)

  • 簡易防彈衣材料增加,防禦力小幅增強

  • 戰術背包,修復價格設定錯誤的問題,取消在軍械庫的自然生成,穿戴時增加武器技能補正10級

  • Mk-I軍用動力裝甲,重做,新版Mk-I和一般潛水服一樣必須用氧氣罐,就是防禦力更強的潛水服(基本上是對於代碼的部分重寫,改成新版的寫法)

  • Mk-II軍用動力裝甲,重做,新版Mk-II和PUCS一樣有自動注射的功能,能利用房間內的氧氣,深度增加到12000M,穿著時可以開啟生命維持系統,人物只要不放棄便不會死亡,穿著時視同穿著外骨骼,但相應的,材料變得更昂貴

  • Mk-I Shearclaw裝甲,重做,不再以給自己加BUFF這種脫*子放*的方式讓他可以潛水

  • Mk-I Shearclaw頭盔,重做,並且只穿頭盔不能潛水了

  • 消防衣可合成了

  • 消防頭盔重做,可合成,加上diving,lightdiving TAG,增加畫皮、麻痺的機率抗性10%,但增加駕駛等級下降5的DEBUFF,使用氧礦罐時會和正常的氧氣面罩一樣有加速 效果,同時,正常情況下可利用空間內的氧氣(但並沒有可室內穿戴的TAG)

  • 修改近戰武器的屬性補正,因為有些效果已經不存在了

  • 飛刀重做,改變機制,消除裝手上時無法正常卸下來的BUG(這個BUG源自於他能夠裝自己),大小變大,方便回收




・特殊改動・
  • 部份彈藥有低機率在沉船的裝彈機自然生成(電磁槍、軌道炮、破片加農炮),換句話說,丘腦船會使用,放心,不包括任何核彈,以及能穿甲打人的軌道 砲(防止你被軌道炮打進來突然暴斃)

  • 新增貧化燃料彈藥箱、粉碎者連射砲彈藥箱、破片加農炮對應的擴展彈藥箱

  • 新增 Mk-II軍用動力裝甲(隱形),可以在有強大防禦的同時不遮擋外觀(但貴的很多)

  • 火焰噴射器的燃素的燃料罐增加新特效,玫紅色火焰

  • 野獸SSL、異星步槍在未滿足技能要求時會把人震暈

  • 飛鏢(爆炸)機制重做,可以連續引爆同一個敵人,並且不會減聲望

  • 煙霧彈、煙霧榴彈的致盲效果大幅增強,可以對特定生物造成額外傷害,同時踏入煙霧時會給予一種特殊的抗性




  • 這個模組的工作量非常之大,武器平衡性也許還需再調整,但艦載武器已經差不多了,有BUG或是建議歡迎留言告訴我(建議的話我還得看看可行性就是)
熱門討論 檢視全部(3)
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2023 年 11 月 8 日 上午 12:54
置頂: Description Translated to English [Google Translate]
Rib
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4 月 9 日 下午 10:48
置頂: The complete introduction of "EK Armory Remastered."
Lucifinel
0
5 月 8 日 上午 3:50
Small Bug
Mushroom-R
315 則留言
北极白熊君 5 月 25 日 上午 6:56 
@Lucifinel 感谢亲爱的作者朋友,我会自己想办法!
Lucifinel  [作者] 5 月 24 日 下午 7:54 
@北极白熊君 這我不曉得,但正常召喚時不會遇到,然後無人機的AI壞了,不能用,我也修不好
北极白熊君 5 月 24 日 上午 8:07 
亲爱的作者朋友,我想知道为什么无人机会出现"LocalMods/EK Armory 重製版/Characters/Gun Drone/gun_drone.png" not found!错误,那个水里的无人机启动后没有贴图。
Qweiker 5 月 4 日 上午 3:07 
How i can to know about weapon characteristics?
Lucifinel  [作者] 4 月 29 日 下午 10:59 
@Handler Walter 加了
意如亦戊 4 月 29 日 下午 7:18 
学到了学到了:steamhappy:@Lucifinel,再次感谢您
Handler Walter 4 月 29 日 上午 5:32 
能不能让EK系列的弹匣和子弹可以放到原版的战术背带里,现在的EK弹药都放不进去
Lucifinel  [作者] 4 月 29 日 上午 3:03 
@意如亦戊 有時候遊戲偷偷來個小更新,LUA就會噴掉
給你參考一下
基本上,IO箱子(ItemIO)如果是向內放物品時崩潰,然後F3顯示一大串紅字,或是直接連伺服器都進不了
99%都是LUA沒弄好(包括沒裝LUA,伺服器不以LUA執行檔來啟動,或是LUA CS的設定沒開起來)
意如亦戊 4 月 29 日 上午 2:58 
感谢您的超快回复!超级棒的模组!
意如亦戊 4 月 29 日 上午 2:56 
我的,lua啥时候掉了。。。也没更新啊