Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Do you know who created the mod "Another All Systems Spawn" ??
It appears to have been somehow removed from the Stellars mod listings and now it remains stuck in my workshop mod list. I placed a comment in the mod discussions trying to get some help from a modder to remove this mis-behaving mod from my list but so far no help...
I realize why I put it in - was playing around with making a mod to force stuff to spawn close to the player, beginning with the Guardians and Holy Worlds.
Updated. This won't work on 3.14, unfortunately.
It looks like 99% of the changes are just to harmonize spawn chance, so it should work otherwise, but I can't make a guarantee until it's updated.