Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I have noticed something odd in my last game that might indicate a compatibility issue with the Nemesis DLC. I was using one of the custom map sizes, spotted compact (300 stars) with Islands shape. I became the crisis and started using Star-Eaters to blow up stars, but noticed I wasn't getting any dark matter from turning the stars to black holes. It then occurred to me that the Star-Eaters give you dark matter based on the galaxy size, but they might not be coded in a way that would recognize new galaxy size generation settings. Can the mod author confirm if this would be because of the custom galaxy sizes or not?
Thanks for the great mod!
Let me know if anything seems broken!
Also added 2 additional Galaxy Shapes: Crescent and Asymmetric.