Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Subscribe new works maybe.
Now it works without the full text from the localization files. And i see the correct entry for all languages in the list. Great! :)
l_english:
FLAG_CATEGORY_paw:0 "Paw"
Of course, modify the language into the other languages, but these two lines are literally it.
In its current version, you'd be making a lot of strings missing for people that still use Stellaris 1.* and 2.1.*. If you want to not conflict, I suggest making a paw_l_english.yml file, and fill it with only your strings - and then copying that for the rest of the languages.
I support all languages! That's why it only works with the full text in the localizations files.
I have no idea how to design a new species for stellaris.
But it would be a new challenge....hmm :)
I have update this mod.
Make a big paw empire.... :)
you'd think an emblem would not need updating.
GENDER_DESC
LEADER_SKILL_LEVEL
Can you take a screenshot?
harharhar
:)