Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Modmenu is fine, but you can access mod settings once, you only need modmenu if you want change settings later
Mode updated to current version, i fixed errors, but tested it only in observe mode
From now im taking bug reports, to save our time make screenshots, try to reproduce it on only vanilla + mod, make save (i dont have all dlcs, so probably would not be able to load it)
https://i.imgur.com/S3A9ZLY.png
Сам я игру не запускал несколько патчей.
Изначально план был где то в августе обновить, но в итоге развлекался со скайримом.
Такие дела.
Если что, весь текст есть в гугл таблице и открыт для редактирования
And want to add bit more content with update.
Maybe in next few weeks.
The pirate bases don't spawn with a capital building. This causes the pirates to get a massive stability penalty and resource production reduction. It also means that the only jobs the pirates can have are slave jobs, so the pirates end up selling there whole population as slaves and dispersing.