Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
There's nothing truly "wrong" between both mods! What the compatibility patch does is allow Gyr+ to exist on FU's custom planets, creating dungeons and the like on some of FU's biomes as to not limit the mod's presence and make it easier on the player if they decide to do the main quest in Gyr+!
It is particularly a dungeon on a jyinku planet, which is added with the mod, which should still be fixed
The crash appears to be caused by a world gen error, particularly a dungeon, which should be fixed now, due to new placeholders and the dungeon being removed.
Its got a few errors, but focus on the application exception.