Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Will you continue the development of this mod?
Looks like bohemia has solved the "DoMove" issue.
force VCM_MEDICALACTIVE = false;
We are using Vcom, Lambs danger, RSH and a variety of other mods.
1. Smokegreade Chance setting not working
2. Vcom sets Combatmode allways to RED even when you disable Vcom for group.
3. VCM_Skilldisable is not working. Vcom allways changes skills no matter what I set.
Is there a little chance you could do these fixes in the base Version of Vcom? The development of the DEV Version is canceled I guess because of the limitations of the domove function?
The DoMove command doesn't work well when AI are in combat anymore. Makes it hard to manage them :(
Anybody know of a conflicting mod or anything that causes the VCOM settings to disapear?
I don't think the mod is even active when the settings don't show, given the AI accuracy is back to insane.
Its on both Client side and Server side... really weird..