Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
This is annoying.
Building and sorting the list populated from current assets (instead of grabbing all of possible data type) has been time consuming, but I think the ease of use will be worth it.
I intend to integrate my asset mods into the properties panel, so being able to show and hide it will become more useful later on.
Currently when used with the (Asset) Sprite Changer [http//%28Asset%29+Sprite+Changer] mod, it is then possible to copy/paste thumbnails from new assets to old (thumb-less) ones.
No other practical need for this at the time. Technically could have just as easily put the copy/paste buttons on the info bar too.