Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
thx 4 sharing <3
Let me know if it's updated correctly and works as intended.
For commercial buildings there's two categories: Low and High Density, named L and H respectivelly by asset editor.
For each category there's two levels, from 1 to 3.
If the game allows yo to do it, do it!
Question. Am I allowed to tinker around with this in asset editor ?
It adds to variety
Other than that great work and congrats on your 4th place.
Currently working on my own villa house but its not going great with importing (missing half the house, and its way to small...)
I used Blender to create the model. It's my 3d model i create ever, so no previous experience.
I had many problems importing the asset ingame. This may be due to my noobish skills. I had problems with size and naming.
There's specifications about files and naming conventions in the wiki: http://www.skylineswiki.com/Modding
But not exactly about any step to do ATM. Don't worry, guides will be made very soon for sure. The pro's and masters are just testing the game and their assets.