Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
and I just realized it's fresh :0
very nice to see new maps in 2025 🥰
but the finale tho XD have to fight at least 4 tanks lolol
直接掉帧然后闪退了
Maybe you have a very high detailed model that can cause crashes
Disable your addons
Все спавны орд оправданы на ивентах. То что у вас спавнятся орды где то ещё, помимо ивентов, это дело рук режиссёра, никак моих.
Только в первой главе есть 1 или 2 места, которые плохо ограждены, в остальных местах и ежу будет понятно, что туда нельзя.
Боты лично у меня никогда не застревали после выхода из люка.
Единственные кастомные модельки я сделал для скайбокса, только уменшив оригинальную модель. В описании я упомянул, что в этой кампании нет ничего с русскими словами.
Кампания Праги была сделана гораздо лучше, хотя Прага меньше Москвы.
Мод очень нуждается в переделке и доработке, тогда из него получится конфетка, ведь у него есть потенциал.
В-третьих, спавны орд местами неоправданны, особенно в самом начале кампании, если включить свет в сарайчике.
В-четвертых, лестница из канализации забагована и может заставить бота застрять после выхода наружу.
Во-первых, я сразу заметила, что модельки предметов посредственные, так еще они взяты сразу из игры, что не создает атмосферу Москвы, ведь использованные модельки рассчитаны на американские города, а не на российские. Стартовую квартиру постарались сделать, а остальное почему-то нет. Ну неужели было так сложно конвертировать более подходящие модельки в игру? Я уверена, что найдется хотя бы одна стоковая модель типичной хрущевки или брежневки.
Финал в меру жёсткий (байла весьма желательна: там пробежка до БТРа после отсидки).
Критические замечания по первой главе (из того, что запомнилось):
1). Нельзя залезать не грузовики и фургоны – для меня это крупный "косяк" – хорошо бы исправить;
2). Нет респаунов (но, может мы невнимательно смотрели?);
Многие двери на первой, и остальных картах – вообще не открываются, хотя и должны бы! По продолжительности, количеству ресурсов и оружия – всё хорошо. Ивенты не напряжные.Спасибо автору!
I had a much more pleasant playthrough due to them
always Crash
always Crash
always Crash
虽然没有箭头标识和安全屋标记,但是线性图,一条路走到尾的那种。
堵路的障碍物设计的不太行,堵路的车和大楼之间的间隙夹了头牛就有点过分了。部分关卡手电筒开了跟没开似的,第二关部分区域会掉到70帧,第二关开头出现一小会天空盒错误问题。救援刷的麻薯有点多,可以选择跳发电机柱子上守。
另外不要同时订阅No Mercy APOCALYPSE New Version 2017 by ROMBU Port l4d1这张图,不然打完第一关会崩溃,直接选第二关开始的话会自动跳到这张图的第二关