Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Every time you use a new building from a building group than the one you used last, the position of the icons resets to default.
Otherwise, one of the essential mods for organizing content-heavy modpack propely when we have too many icons in the architect menu. And can be paired with Category Manager by Moriarty to do this.
regardless, thank you for the mod it's my favorite thing about Thursdays now
However, some articles in the "floor" category still refuse to organize properly: they do not move or disorganize other items around.
Maybe a mod incompatibility? My list is however sorted with Rimsort, no red errors on launching.
I use more floors, vanilla expanded, rebuild.
In any case: thank you for the mod and hoping that it will work to be able to use Category-Marager.
One thing I would really appreciate for this mod is the ability to add custom Architect menu buttons, some times the categories that are there just aren't to my liking, I want to like your Category mods, but some of your choices on what to remove are counter to what I want, if they had options in the mod settings to disable removing things I would totally use all of them.
Sorting may disorder