Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I saw "Dirlang Masuk" should be "Dilarang Masuk"
the final update gave it a really big boost, and what astounds me is that it looks so good while running flawlessly. very similar frames to mirage/dust 2 which is crazy work. hope you win this thing buddy
Site A's wavy structure and the concrete material feels out of place though. Despite that, it looks like it may provide more variety to each round's defence/attack approach. Good changes overall!
mid in particular from a gameplay stand point is massively improved imo, although I do miss the old bamboo pergola walkway as I think it had more visual identity.
anywho keep it up, and good luck!
Please, add Deathmatch mode in future updates.