Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
gigastructures
patch
real space
RS system scale
Its working for me
not working
"This is like a real ringworld should look like" my guy, it's a 10 year old powertrip space game, they're not gonna make it 1:1 with how it would work in reality, have you seen the scale of stellaris? Every planet is similar in size to a red dwarf, every blackhole would be supermassive, planets have effectively infinite resources
Realism should not be a part of the conversation when talking about stellaris, at least not in this context
PLANET_STATION_ORBIT_DISTANCE = 3.5 #6.0 # how far from the planet orbital stations will be
Are you running with other mods? I added a picture of what planetary orbital rings look like for me. Check the last image in this mod showing Earth.