Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
saw it bc of character editor mod.. not sure if here is the right place to report it
By alot
That's why both forks nerfed it
i want to turn some of my colonists who are getting close to dying of old age into androids :3
Is this an oversight or is it just an unavoidable quirk of how the android spots function?
Got to arrest them first and then you can force reprogram them.
By the way, why not to add vanometric reactor (made from vanometric cell) and it's unstable version (made from mechanoids unstable cells) which works forever