Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Currently I have been unavailable to update and not sure I'd have the time to deal with this mod yet.
I would like a working version of this in the future so if no one else attempts it I probably will at some point, just not sure when.
This mod would require a complete remake. I'll probably post it in the abandoned section on discord see if anyone is willing to take it on first as I doubt I have the current skills.
Lets say - base leader lvl 5, he got 2 random traits. Bonuses from university (if you buy him) gonna apply after that?
I thought it would allow to Add traits on Already existed in empire leaders by sending them in university. But you buy new instead, like from enclaves.
Currently it only includes one modded vanilla trait, from extra events. More could be added if there's a big enough request for it.
Also - it works with only Vanilla traits or works on modded aswell?
You don't get any event related traits.
- Updated Trickster to show the correct version depending if you are playing with first contact or not.
- Copied/updated over localisations to other languages (not translated)