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No problem but shouldn't your "base" value be 256 and "max" 1024 if you want 1 additional ship for every 512 fleet capacity? Otherwise you got the concept right.
Used for a unique ship from another mod.
base = 258
max = 1032
naval_cap_fraction = 0.5
If I understand correctly, every 512 I get to build another one up to maximum of 4.