Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Man, do I hate UI modding.
The joke mod is not required for this mod to function, it is simply listed there to (hopefully) dissuade the average Workshop commenter from posting without thinking.
If you haven't totally uninstalled and reinstalled Stellaris yet, that may be your only salvation. Otherwise, I have no idea what could be causing that kind of problem for you.
Anyways a little bit into the mod now, it's always nice there's enough expansion mod out there to dump all my my mid-game influence into!
1: Establish the Council of Faith (this button works)
2: Use the console command with the following two lines of code:
set_country_flag = main_split_tradition
add_modifier = { modifier = integrated_religion days = -1 }
3: Chack the Council of Faith. You should now have the "Integrated Religion" modifier active in your country view and the Integrated Religion button should be activated. Only issue AFAIK is that you don't pay for it...