Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
I actually updated the winter's howl to fix the crash with that though. The doncombine just didn't like trying to remove it once it was already removed, so I just cleaned up the code of the winter's howl to only try to remove entities once, and the doncombine got removed without crashing.
At the end of the day though it's a really niche crash, and if there's nothing you can do then nevermind.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2687149625
https://youtube.com/clip/Ugkxtaiw2s1rjWts0vaTpu-LhKGImVNe5Ke1
[TTT Doncombine Summoner] lua/weapons/weapon_doncombinesummoner.lua:124: Tried to use a NULL entity!
1. AddEntityRelationship - [C]:-1
2. place_doncom - lua/weapons/weapon_doncombinesummoner.lua:124
3. unknown - lua/weapons/weapon_doncombinesummoner.lua:62