Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I actually updated the winter's howl to fix the crash with that though. The doncombine just didn't like trying to remove it once it was already removed, so I just cleaned up the code of the winter's howl to only try to remove entities once, and the doncombine got removed without crashing.
At the end of the day though it's a really niche crash, and if there's nothing you can do then nevermind.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2687149625
https://youtube.com/clip/Ugkxtaiw2s1rjWts0vaTpu-LhKGImVNe5Ke1
[TTT Doncombine Summoner] lua/weapons/weapon_doncombinesummoner.lua:124: Tried to use a NULL entity!
1. AddEntityRelationship - [C]:-1
2. place_doncom - lua/weapons/weapon_doncombinesummoner.lua:124
3. unknown - lua/weapons/weapon_doncombinesummoner.lua:62