Stellaris

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[JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings
95 Comments
Rio_Mizuhoshi 12 Jan, 2023 @ 9:00pm 
3.6に対応した日本語化MODを制作しましたので、Additional Vanillaシリーズをご使用の方は良ければご利用ください。
Additional Vanilla Weapons
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916919845
Additional Vanilla Components
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916920023
Additional Vanilla Buildings
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917184720
noinoire 10 Sep, 2022 @ 7:12am 
対応ありがとうございます。
Dryus  [author] 3 Jul, 2022 @ 4:24am 
こちらに最新の自作Mod対応状況を載せていますので、
宜しければご確認下さい。

◆ステラリス3.4.5プレイ環境のMOD紹介
  https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357357979
Dryus  [author] 1 Jul, 2022 @ 5:35am 
Mod『Additional Vanilla Buildings 3.4.5 Patch』が
ようやく公開できました・・・。
Dryus  [author] 1 Jul, 2022 @ 5:31am 
3.4.5に対応しました。
Dryus  [author] 26 Jun, 2022 @ 4:46am 
3.4.4に対応しました。

Mod『Additional Vanilla Buildings 3.3.4 Patch』は、
日本語環境下での日本語表示にはしましたが、
まだ3.4.4には対応していませんので使用はお待ち下さい。
Dryus  [author] 1 May, 2022 @ 12:18am 
◆日本語翻訳
・Mod『AWSI - AVC Patch』で追加した新規テクノロジーに対応しました。
Dryus  [author] 29 Apr, 2022 @ 9:02pm 
◆日本語翻訳
・Mod『Additional Vanilla Buildings 3.3.4 Patch』で追加した文章を
 翻訳して組み込みました。
Dryus  [author] 23 Apr, 2022 @ 7:04pm 
◆新規追加
・Mod『Additional Vanilla Buildings 3.3.4 Patch』で追加した
 「異星人総合外交」「巨大大使館施設」に対応しました。
Dryus  [author] 25 Mar, 2022 @ 9:29am 
◆日本語翻訳
・Mod『Additional Vanilla Buildings 3.3.4 Patch - Supports other Mods』
 で追加した文章を翻訳して組み込みました。
Dryus  [author] 24 Mar, 2022 @ 7:37am 
◆新規追加
・Mod『Additional Vanilla Buildings 3.3.4 Patch』で追加した
 「有機体アップリンク」に対応しました。
Dryus  [author] 18 Mar, 2022 @ 3:31pm 
3.3.4に対応しました。
Dryus  [author] 16 Mar, 2022 @ 4:09pm 
3.3.3に対応しました。
Dryus  [author] 11 Mar, 2022 @ 2:11am 
3.3のバランスになってからテクノロジー研究が厳しくなりましたね。
2500年までの300年間を観戦していましたが、最高で「技術層6」ぐらいだった。
3.2のときは「技術層8」ぐらいまでは行っていたんだけど。

なので銀河統一までに研究するもの(繰り返し以外)がなくなるということは、
減ったかもしれません。
Dryus  [author] 3 Mar, 2022 @ 11:25pm 
お待たせしました。
対応化作業に結構時間が掛かりました・・・。

3.3.2に対応しました。
Dryus  [author] 27 Feb, 2022 @ 8:47am 
バージョン表記は古いままですが、
言語ファイルに変更はありませんのでそのまま使用できます。

Mod『Additional Vanilla Buildings 3.2.2 Patch』の3.3.2対応化が完了次第、
3.3.2対応化表記の更新をします。
Dryus  [author] 19 Feb, 2022 @ 7:39am 
◆日本語翻訳
・コンポーネントの名称を一部変更しました。

 「大型先進的ダークマター動力炉」 → 「先進的大型ダークマター動力炉」
 「大型革新的ダークマター動力炉」 → 「革新的大型ダークマター動力炉」
 「大型至上的ダークマター動力炉」 → 「至上的大型ダークマター動力炉」
Dryus  [author] 15 Feb, 2022 @ 7:05am 
◆日本語翻訳
・Mod『Additional Vanilla Weapons 3.2.2 Patch』(2022/02/15版)で追加した
 コンポーネントとテクノロジーを翻訳しました。
Dryus  [author] 11 Feb, 2022 @ 8:22am 
◆更新対応
・Mod『Carrying Capacity - Additional Vanilla Buildings Patch』(2022/02/12版)
 の更新対応をしました。
 新規文章の追加など反映しています。全訳済みです。
Dryus  [author] 5 Feb, 2022 @ 9:33am 
◆日本語翻訳
・未翻訳の軍用機フレーバーテキストを3つほど翻訳しました。
・Mod『Additional Vanilla Components 3.2.2 Patch』(2022/02/06版)
 で追加したコンポーネントを翻訳しました。
 「優良型火器管制補助システム」
 「卓越型火器管制補助システム」
 「究極型火器管制補助システム」(導入保留中)
・一部名称を変更しました。
 「先進的火器管制補助システム」→「改良型火器管制補助システム」
 「革新的火器管制補助システム」→「発展型火器管制補助システム」
Dryus  [author] 28 Jan, 2022 @ 8:17am 
Mod『Carrying Capacity - Additional Vanilla Buildings Patch』の
日本語化パッチを組み込みました。
Dryus  [author] 9 Jan, 2022 @ 6:20am 
◆日本語翻訳
・一部名称を変更しました。
 「改良型予知インターフェース」→「先進的未来予知型インターフェース」
 「発展型予知インターフェース」→「革新的未来予知型インターフェース」

 「発展型未来予知型インターフェース」と○○型○○型と重なる表記は、
 見栄えが良くないので略式名称化していましたが、
 コンポーネントの表記形式が固まってきましたので、正式名称表示に直しました。
Dryus  [author] 8 Jan, 2022 @ 11:40am 
◆日本語翻訳
・未翻訳のフレーバーテキストを3つほど翻訳しました。
・Mod『Additional Vanilla Components 3.2.2 Patch』(2022/01/09版)
 で追加したコンポーネントを翻訳しました。
・「発展型龍鱗装甲」のままの部分がまだあったので、
 「革新的龍鱗装甲」に名称変更しました。
・言語キーの関係で日本語化されない名称があったので修正しました。
Dryus  [author] 2 Jan, 2022 @ 7:22am 
コンポーネントの方は、幾つか作成中。
「革新的龍鱗装甲」
「革新的ダークマターデフレクター」
「革新的ダークマター動力炉」
「革新的ダークマタースラスター」
「革新的シールド蓄電器」
「革新的火器管制補助システム」
「革新的船体再生細胞」
「革新的不可解なエンコーダー」
「革新的不可解なデコーダー」

合言葉は「ダークマターの復権」w
バニラでレベル6相当で最性能だったのが、
AVCでレベル8相当で他のコンポーネントに性能で負けるので同等クラスには。
Dryus  [author] 2 Jan, 2022 @ 7:16am 
とりあえず建造物の方はネメシス対応は完了かな。
あとはネクロイド関連で6個追加予定。
アクアティックなんかあったっけな・・・。

武器の方は『At War』シリーズの軍用機を拡張して、
あとはバランスが取れていると思うのでバニラ調整が変更にならない限りは、
メンテナンスのみでイジらない予定。イベント系の武器に関しては保留。
Dryus  [author] 1 Jan, 2022 @ 9:28pm 
明けましておめでとうございます。
今年から変更履歴にも変更内容を記載していこうかと思います。

Mod『Additional Vanilla Buildings 3.2.2 Patch』で追加した
首都建築物名称等を翻訳しました。

「大帝国宮殿」「大帝国中央機関」「大帝国複合施設」
Dryus  [author] 30 Dec, 2021 @ 7:52am 
改良型人工龍鱗   → 先進的人工龍鱗
改良型龍鱗装甲   → 先進的人工装甲
先進的再生船体加工 → 先進的船体再生細胞

に名称変更しました。
Dryus  [author] 29 Dec, 2021 @ 9:08am 
優位的サイオニックシールド → 革新的サイオニックシールド
優位的PSIジャンプドライブ → 革新的PSIジャンプドライブ

に名称変更しました。

これで改良型、発展型、優良型、卓越型、究極型の系統と
先進的、革新的の系統名称でイメージが固まったかも。
Dryus  [author] 28 Dec, 2021 @ 9:56am 
先進的ダークマタースラスターの技術効果説明文章が
表示されてなかったので修正しました。
Dryus  [author] 24 Dec, 2021 @ 6:00am 
Mod『AWCI- AVC Patch』の日本語化パッチを組み込みました。
Dryus  [author] 8 Dec, 2021 @ 5:07am 
Mod『Additional Vanilla Buildings 3.2.2 Patch - Supports other Mods』に対応しました。

基本的には自分が使用しない他Modのことは考えないのですが、
あまりにも要望が多かったのでMod『Additional Vanilla Buildings 3.2.2 Patch』と
競合する他Modとの汎用互換パッチを用意しました。

完全互換を保証するものではありませんが、
他Modを使用していて高レベル建造物にアップグレード出来ない症状に対応します。

◆Additional Vanilla Buildings 3.2.2 Patch - Supports other Mods
   https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676382344
Dryus  [author] 4 Dec, 2021 @ 10:02am 
解説にあった「各3.2.2対応化パッチに移行した当Mod要素」の説明文を
スレッドに移動しました。
Dryus  [author] 28 Nov, 2021 @ 9:59am 
3.2.2に対応しました。

下記で述べてましたように各Modのバグ修正や調整などは、
全て各パッチに移行させ当Modは言語ファイルのみにしました。
これにより皆さんお好きな組み合わせで使用しても大丈夫なようになります。

・Mod『Additional Vanilla Weapons』と3.2.2対応化パッチ
・Mod『Additional Vanilla Components』と3.2.2対応化パッチ
・Mod『Additional Vanilla Buildings』と3.2.2対応化パッチ
Dryus  [author] 28 Nov, 2021 @ 1:59am 
Mod『Additional Vanilla Buildings』は、
まだ3.2.2には対応していませんので対応するまでは不具合の原因になりますので、
ご使用を控えて下さい。

Mod『Additional Vanilla Weapons』と
Mod『Additional Vanilla Buildings』は言語ファイルのみなので無くても大丈夫です。

次の更新で、Mod『Additional Vanilla Components』も言語ファイルのみにします。
(既に3.2.2対応化パッチの方にはソート機能を移行済み。)
Dryus  [author] 27 Nov, 2021 @ 5:34pm 
Mod『Additional Vanilla Weapons 3.2.2 Patch』と
Mod『Additional Vanilla Components 3.2.2 Patch』は更新が完了しました。

あとはMod『Additional Vanilla Buildings 3.1.2 Patch』の3.2.2対応作業が終わりましたら、
こちらのModも更新します。
Dryus  [author] 25 Nov, 2021 @ 4:44am 
3.2.2対応まで今暫くお待ち下さい。
Dryus  [author] 20 Nov, 2021 @ 7:34am 
テクノロジー名称を変更しました。

優良型攻撃機 → 優良型軍用機
卓越型攻撃機 → 卓越型軍用機
究極型攻撃機 → 究極型軍用機
Dryus  [author] 16 Nov, 2021 @ 12:52pm 
ちょい翻訳。
Dryus  [author] 15 Nov, 2021 @ 5:55am 
次の3.2対応化時にMod『Additional Vanilla Components』の
微調整内容のファイルは個別の3.2対応化パッチの方に移して、
当Modは「言語ファイルのみ」にする予定でいます。
ゲームバランス的には3種Mod使用がバニラの延長上としては、
一番いいバランスだとは思いますが、
ゲームバランス関係なくプレイしたい方の他Modとの兼ね合いも考えると
選択肢的には自由度が高いほうが良いでしょうということで。

当初は3.1.1対応化パッチ作成時に全部このModに組み込もうかと思っていたのですが、
せっかくなら海外の方にも使えるようにと対応化パッチとして別Modにしたので。
Dryus  [author] 14 Nov, 2021 @ 2:46am 
ゲームプレイ中に一番目につくであろう首都建造物の説明文を幾つか翻訳しました。
このフレーバーテキストを考えたMod作者様は凄いな。
Dryus  [author] 9 Nov, 2021 @ 2:00am 
ようやく武器やコンポネート、
建造物やテクノロジーのすべての名称の翻訳を完了しました。
あとはフレーバー的な説明文を残すだけですが、
効果等は既に日本語で表示されてるのでゲーム的には特に不自由はないかと思います。

フレーバーテキストは、引き続きまったり翻訳していきます。
Dryus  [author] 8 Nov, 2021 @ 6:16am 
建造物の名称変更をしました。

官僚施設II  → 官僚複合施設
恐怖の兵営II → 恐怖の大兵営
Dryus  [author] 4 Nov, 2021 @ 5:13am 
上記画像にあるMod『Additional Vanilla Buildings』のテクノロジー階層画像を
現時点での翻訳状況を反映しました。

ちなみにこの画像に記載されていないテクノロジーが幾つかあります。
Dryus  [author] 3 Nov, 2021 @ 4:55pm 
Mod『Additional Vanilla Buildings』の名称を中心に少し翻訳しました。
建造物名称は全訳済み。
テクノロジー名称は、あと少しかな。
Dryus  [author] 30 Oct, 2021 @ 7:54am 
そういえば某掲示板で見かけたのですが、
当Modは必要なアイテムとして3種Modを指定していますが、
現時点では、Mod『Additional Vanilla Components』と
Mod『Additional Vanilla Components 3.1.2 Patch』だけが必須であり、
他の2種Modは改変要素はパッチの方へ導入分離しており、
今は言語ファイルのみなので無くても不具合はありません。

ただ今後のステラリス本体に合わせた更新で、
構成がどうなるかはその時次第なので、あくまでも「現時点では」とういことで。
Dryus  [author] 24 Oct, 2021 @ 3:35am 
「自律型○○コンピューター」の名称をバニラ翻訳に合わせて、
「自律型○○AI」に変更しました。
Dryus  [author] 22 Oct, 2021 @ 8:40pm 
名称を中心に未翻訳部分を少し新規翻訳しました。
AVW・167/222行、AVC・232/285行、AVB・229/513行

AVWとAVCの名称翻訳は完訳済み。
Dryus  [author] 17 Oct, 2021 @ 7:17am 
幾つかの訳修正と名称を中心に未翻訳部分の翻訳を少し進めました。
Dryus  [author] 12 Oct, 2021 @ 5:10am 
とりあえずMod『Additional Vanilla Components 3.1.2 Patch』は一段落かな。

久しぶりに翻訳を進めました。
建造物の名称は翻訳完了しました。
テクノロジーの名称はまだ未翻訳が少し残っている感じです。
早い内に名称翻訳だけでも進めたいと思っていますが・・・。

説明文に関しては、まったり翻訳と。
Dryus  [author] 2 Oct, 2021 @ 5:50pm 
Mod『Additional Vanilla Weapons 3.1.2 Patch』と
Mod『Additional Vanilla Buildings 3.1.2 Patch』は完了。
今現在、Mod『Additional Vanilla Components 3.1.2 Patch』を作成中です。