Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Ah. Ok ty for reporting!
Ok, thank you. I believe there's an unintentional conflict between the cosmetics and the enemy models. I will put it on my to-fix-list, but cannot guarantee a date for update at the moment
Hm, out of curiosity are you also subscribed to the CAT6 cosmetics mod?
Oh, apologies for misreading - I'll have to investigate the specialists
Yes it should be, but the invisible snipers should have been addressed by this weekends update. The error is still occuring?
Hi, I just made, tested, and uploaded a bug fix for the invisible unit issue. Should be good to go; let me know if all is well or if further adjustment is required
Confirming I replicated the issue, I'll work on a fix and post here when updated
I released an update today, let me know if issues persist.
Hey, thanks for letting me know - that actually shouldn't happen as they should show up with multiple units in their pod. Are you using Diverse Aliens by Force Level or one of the similiar mods?
:)