Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399911331
Drill on opposite side, mag plates...
On a different, non-described note, the ship can't handle full capacity (w/ maxed inventory modifiers, could be different with the less or default options), as non-upwards thrusters can't support the weight if used to move upwards, and the upwards thrusters struggle to counter descending inertia. Because of this I recommend finishing your run and dropping off your materials before the drill begins to fill, as you will still have most of your maneuverability this way and lessen the risk of belly-flopping the ship on return.