ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
this is a variant of the gamemode with mapvote content removed
this is not suppose to be a replacement just a fix for the issue a user may have if they're a custom mapvote plugin espeically one made for multiple gamemodes
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=298088171&searchtext=quake
i use leadbots on my server to make the fights more exciting. I saw changes about the weapons in relation to the NPCs.
How can i make the leadbots switch weapons?
Do i need to create a script for that?
What types of NPC were you referring to in the changelog?
@Maksman not sure yet, probably not
Besides, it is a good alternative if I can't buy Quake III Arena! And it surely feels like I am playing a real Q3A, but except that it runs on Source Engine rather than on its own Quake engine anyway.
Keep up the good work! ^^
11 years without quad damage
Where are the super powerups like Protection, Quad Damage?
I know that some maps try to loead them, but my server console always warns me by saying:
"Attempted to create unknown entity type q2_item_quad!"
Well i discovered this gamemode recently so i had no idea...
"Added Quake 2 Maps in the map vote"
We have Q2 maps too now!? :O
or are they a separate addon?
lol