Garry's Mod

Garry's Mod

Five Nights at Freddy's Gamemode
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Mis à jour le : 15 sept. 2015 à 10h18

V1.10
  • Le menu F2 menu est désormais accessible partout.
  • Optimisations.
  • Les limites de la vue FNaF sont désormais meilleures si vous êtes avec un fov de 75 fov et en 4:3.
  • Plus d'informations pour la console.
  • Notifications.
  • Meilleur support pour les demos, peut être? (Qui utilise ça?).
  • Réglage du lien dans le scoreboard.
  • FNAF4: Sauter vers 2 AM avec l'event PlushTrap est possible.
  • Corrections de bogues...

Mis à jour le : 9 sept. 2015 à 9h15

V1.09
  • Ajout des annonces internes Xperidia.
  • Meilleure présentation des maps.
  • Corrections de bugs avec FNaF4.
  • (FNaF2) Raccourci pour les lumières des conduits d’aération dans le moniteur.

Mis à jour le : 8 sept. 2015 à 12h06

V1.082: Error fix with SGvsA
https://github.com/Xperidia/FNAFGM/compare/1.08...1.082

Mis à jour le : 5 sept. 2015 à 0h51

V1.08: Optimisations...

Mis à jour le : 31 aout 2015 à 12h55

V1.07

Mis à jour le : 28 aout 2015 à 4h33

V1.06

Mis à jour le : 27 aout 2015 à 3h40

V1.053: fnafgm_debug_start est utilisable par tout le monde...

Mis à jour le : 24 aout 2015 à 1h53

V1.052
  • Nouveau système de detection de mise à jour.
  • Le fond sur le menu FNAFGM et sur le menu pour changer de map est désormais flou.
  • Corrections de bogues...

Mis à jour le : 22 aout 2015 à 12h51

V1.051
  • Auto vue FNaF retravaillée : maintenant basé sur la préférence du client.
  • Retrait de la cvar "fnafgm_fnafview_auto".
  • Ajout d'une cvar client : "fnafgm_cl_autofnafview", qui peut être changée via le menu FNAFGM.
  • Bug fixé avec le spawn en auto vue FNaF (normalement).

Mis à jour le : 22 aout 2015 à 10h55

V1.05
  • Petit correctif avec l'interface en rapport avec la panne de batterie.
  • Ajout du redémarrage manuel de la nuit.
  • Augmentation de la vitesse de FNaF View.
  • Nouveau menu FNAFGM (F1).
  • La vue FNaF est désormais activée par défaut.
  • Vous pouvez rénitialiser votre progression avec le menu FNAFGM.
  • Corrections de bogues...