Garry's Mod

Garry's Mod

Five Nights at Freddy's Gamemode
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Mis à jour le : 29 mai 2016 à 9h25

V2.01: Bug fixes
https://github.com/Xperidia/FNAFGM/compare/2.00...2.01

Mis à jour le : 28 mai 2016 à 22h47

V2.00: A very huge bunch of stuff!
Such as:
  • The animatronics are now from the gamemode and it's great (Eyes, Skins, Flex, Animations can be applied) (The gamemode is now using no events maps)
  • To enable SGvsA, you need to set the cvar "fnafgm_sgvsa 1"
  • WindowScares
  • Turkish translation updated
  • Yep the calls are now missing, detail detail...
  • New auto start
  • Xperidia Account https://www.Xperidia.com/UCP/
  • Many hooks
  • Bug fixes
  • More...
https://github.com/Xperidia/FNAFGM/compare/1.37...2.00

Mis à jour le : 19 févr. 2016 à 7h16

V1.37: HotFix
https://github.com/Xperidia/FNAFGM/compare/1.36...1.37

Mis à jour le : 19 févr. 2016 à 7h06

V1.36
  • Ton of changes/fix/optimizations.
  • New SGvsA formula.
  • Partial code cleanup.
  • Changed materials locations.
  • Localisable intro and end screen.
https://github.com/Xperidia/FNAFGM/compare/1.25...1.36

Mis à jour le : 23 janv. 2016 à 17h37

V1.25: FNAF4 PlayerModels pour le SGvsA de FNAF4.

Mis à jour le : 17 janv. 2016 à 12h46

V1.24
  • Quelques corrections et changements mineurs.
  • Nouveau hook pour plus d'event de morts.
  • Ajout de miniature pour les maps fnaf4.

Mis à jour le : 5 janv. 2016 à 10h15

V1.23

Mis à jour le : 3 janv. 2016 à 9h57

V1.22

Mis à jour le : 24 déc. 2015 à 6h28

V1.21
  • Mise à jour de Noël
  • Configuration rapide ULX pour le gamemode

Mis à jour le : 21 déc. 2015 à 5h38

V1.20
  • Nouveau lien pour la FAQ
  • Maintenant la progression est sauvegardée chez les clients. Les joueurs peuvent désactiver ceci avec "fnafgm_cl_saveonservers 0"
  • Maintenant la progression peut être sauvegardée sur les serveurs dédié avec
    "fnafgm_forcesavingloading 1"
  • Les cvars sont désormais dans shared.lua