Total War: PHARAOH DYNASTIES

Total War: PHARAOH DYNASTIES

Old School PVP Battle System 2.0
30개 중 1~10개 표시 중
< 1  2  3 >
업데이트: 2024년 11월 2일 @ 오후 10시 16분

업데이트: 2024년 11월 2일 @ 오후 9시 04분

업데이트: 2024년 10월 28일 @ 오후 8시 21분

b1.95
--------------------

-raised all clubs and axes armor damage by 2
-raise all sling lethality 4%
-lowered arrow lethality 2%

업데이트: 2024년 10월 28일 @ 오후 2시 47분

b1.95
-----------------

-increased fleeing speed for routing men, they are really motivated!

-decreased max melee hit chance to slow down battles a little

업데이트: 2024년 10월 22일 @ 오후 6시 02분

b1.94
------------

-Weather change duration reduced from 8 to 5 min.

업데이트: 2024년 10월 21일 @ 오후 5시 46분

-fixed some inconsistent entries

업데이트: 2024년 10월 19일 @ 오후 7시 24분

b1.93
-------------------

-set chariot lethality modifier to .4 from .37 (more likely to die)
-adjusted chariot shield values

It's tough to balance chariots. Either they are so good that you crush the AI with your hooman smarts and your own chariots, or they are too fragile and the AI chariots are worthless to them anyway...

업데이트: 2024년 10월 13일 @ 오후 11시 50분

b1.92
-------------------

-Lowered max damage for collisions, to lessen chariot kills
-raised the fatigue penalty for Heavy armor by 3%
-lowered the fatigue penalty for Light armor by 5% (they really need that fatigue bonus in prolonged combat)
-raised lethality of 2h spears
-added more bonus vs large to both 2h and 1h spears

업데이트: 2024년 10월 6일 @ 오전 10시 27분

b1.91
------------------------

-Set Armor lethality 100% block point to 156. Elite untis wont be so dominant.
-Reduced General lethality reduction by 7%
-greatly reduced penalty for shallow, steep, and very steep movement to help the AI out.

업데이트: 2024년 10월 6일 @ 오전 10시 21분