Garry's Mod

Garry's Mod

CTV | Cool thirdperson/firstperson view
Wyświetlanie 11-16 z 16 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 8 lipca 2023 o godz. 3:36

- added hybrid firstperson (cl_nte_hybrid_firstperson)
- changed the way cvars are stored, so that they're easier to reset in code.
- added a bunch of options for the crosshair
- changed the way the crosshair is rendered. instead of a png, it's not a proper circle made out of polygons
- changed the way viewbob speed is calculated, allowing for user modifcation (cl_nte_viewbob_mult_speed_walk)

Aktualizacja: 2 lipca 2023 o godz. 11:08

reset options

Aktualizacja: 2 lipca 2023 o godz. 7:04

fixage

Aktualizacja: 2 lipca 2023 o godz. 5:13

Aktualizacja: 2 lipca 2023 o godz. 5:12

Aktualizacja: 2 lipca 2023 o godz. 4:16