Stellaris
Realistic Pirates [3.14.☠]
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Atualização: 31/mar./2022 às 4:17

fix few bulwark issues
sync with The Great Khan Expanded

Atualização: 23/mar./2022 às 10:15

version="3.3.3.0"
fix outer_bulwark diplo
bulwark code opt

Atualização: 15/mar./2022 às 7:57

Hotfix error.log spam - thx Dukko for report

Atualização: 14/mar./2022 às 19:55

few changes for the outer bulwarks

Atualização: 14/mar./2022 às 3:37

version="3.3.2.7"
fixed few scopes
added Privateer scaling with settings + disable option
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/c5cfcdfd62640c875f47df30bcacd3350e1b69c9

Atualização: 12/mar./2022 às 13:20

version="3.3.2.6"
more compatibility using merger_trigger (Human Fallen Empire, ZoFE, The Empty Vagrant)
re-add vanilla pirate effects for backward-compatibility

Atualização: 8/mar./2022 às 12:33

Optimization: Replace a lot of deprecated vanilla pirate scripted effects with new syntax

https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/d5b260453203e75a19676ed9ac247fe9ffd8f0aa

Atualização: 6/mar./2022 às 15:35

improved Pirate Republic start
+ adding pirate fleet effects (not that important)
+ fix second Pirate Republic start (more restrictive)
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/687c197f80ddae2ca179a19769d023fac38baeb2

Atualização: 6/mar./2022 às 1:34

better pirate army scaling with difficulty

Atualização: 6/mar./2022 às 0:52

few adjustments
made minor compatible with Ethical Gestalts
made pirate army scaling with difficulty
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/bd6c4bc89ba94bed8832ca4338901368770dcacf