Stellaris
[JP_EN]Origin - F.C.S.S & M.C.S.S
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Güncelleme: 2 Eki 2021 @ 23:37

国是「最後の守護者」を追加しました。
この国是を持っている場合、ゲーム開始時に首都星系の隣に「先駆者の戦闘星系」が出現します。

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The national policy "Last Guardian" has been added.
If you have this national policy, a "pioneer combat system" will appear next to the capital system at the beginning of the game.

Güncelleme: 26 Eyl 2021 @ 22:57

「game_rules」の「species_can_live_on_planet」をVer3.1.1の記述に適合するように書き換えました。
また、職業「艦隊維持ドローン」の非集合意識版職業、「要塞軍港維持要員」を追加しました。

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"Species_can_live_on_planet" of "game_rules" has been rewritten to match the description of Ver3.1.1.
In addition, a non-aggregate conscious version of the occupation "Fleet Maintenance Drone", "Fortress Military Port Maintenance Personnel" has been added.

Güncelleme: 26 Eyl 2021 @ 15:47

Güncelleme: 26 Eyl 2021 @ 7:43

新しい要塞化「ステイシス・グレイブ」を追加しました。
失業中のPOPを消費して、資源を生産する非武装ステーションを星系内に建造することができます。

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Added a new fortification "Stasis Grave".
You can use unemployed POPs to build resource-producing demilitarized stations in your star system.

Güncelleme: 7 Eyl 2021 @ 8:28

"Real Space - System Scale"用パッチを公開しました。
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595893640

また、機械星系要塞の艦隊陣形間隔と配置を若干修正しました。

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A patch for "Real Space --System Scale" has been released.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595893640

Also, the fleet formation spacing and placement of the mechanical star system fortress has been slightly modified.

Güncelleme: 5 Eyl 2021 @ 1:37

「機械惑星」「再起動された古代の機械惑星」に特性「サイバネティック」を持った通常帝国のPOPが入植できるようにしました。
「game_rules」の「species_can_live_on_planet」を書き換えているため、この部分を書き換えている他のMODとは競合する可能性があります。


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The "Mechanical Planet" and "Restarted Ancient Mechanical Planet" can now be settled by the POP of the Normal Empire with the characteristic "Cybernetic".
Since we are rewriting "species_can_live_on_planet" in "game_rules", there is a possibility of conflict with other mods that are rewriting this part.

Güncelleme: 4 Eyl 2021 @ 5:49

非機械知性文明用の起源を追加しました。星系内の大陸型惑星の位置からスタートします。
技術「ドロイド」を取得するまで機械惑星への入植を行うことはできません。
(このため、居住可能惑星保証が復活しています)
また、機械星系要塞専用コンポーネントの不具合の修正を行いました。

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Added origins for non-mechanical intelligence civilizations. Start from the position of a continental planet in the star system.
You cannot settle on a mechanical planet until you have acquired the technology "Droid".
(For this reason, the habitable planetary habitability has been revived at this origin.)
In addition, a bug in the component dedicated to the mechanical star system fortress has been fixed.

Güncelleme: 3 Eyl 2021 @ 15:09

Güncelleme: 29 Ağu 2021 @ 5:16

Güncelleme: 26 Ağu 2021 @ 6:19