Stellaris
[JP_EN]Origin - F.C.S.S & M.C.S.S
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Ενημέρωση: 18 Δεκ 2021 στις 16:38

Ενημέρωση: 11 Δεκ 2021 στις 4:00

Ενημέρωση: 11 Δεκ 2021 στις 3:51

Ενημέρωση: 10 Δεκ 2021 στις 17:49

MCSS第3段階の構築条件を緩和しました。
星系内の機械惑星に50POP"以上"を配置することで次の段階に進むことができます。
また、ステイシス・グレイブのPOPなしでの建造条件を緩和しました。(必要資源を半分にしました)

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The construction conditions for the third stage of MCSS have been relaxed.
You can move to the next stage by placing 50 POP "or more" on the mechanical planets in the star system.
We have also relaxed the conditions for building Stasis Grave without POP. (Halved required resources)

Ενημέρωση: 3 Δεκ 2021 στις 23:39

戦闘惑星の挙動を大幅に変更しました。
艦船「戦闘惑星」は星系内の艦隊の戦闘時にのみ展開され、これらの挙動には固有の艦船・惑星フラグを使用するようになります。
また、新たに「ラグランジュ・ネックレス級戦闘衛星」を追加しました。

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Significantly changed the behavior of battle planets.
Ships "Battle Planets" will only be deployed during battles of fleets within the star system, and will now use unique ship / planet flags for these behaviors.
In addition, a new "Lagrange Necklace-class battle satellite" has been added.

Ενημέρωση: 29 Νοε 2021 στις 5:19

「再起動された古代の機械惑星」のスタンドアローン版である「ジークフリート級戦闘惑星」を追加しました。
巨大構造物の建造を通して、サイズ16以上の惑星を戦闘惑星に改造することができます。
「再起動された古代の機械惑星」と違い、艦隊維持機能や資源生産機能を有していない代わりに、より高い戦闘能力を持ちます。
また、艦船「戦闘惑星」の性能を上方修正しました。(耐久力を大幅に上昇)

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Added "Siegfried-class battle Planet", a standalone version of "Rebooted Ancient Mechanical Planet".
Through the construction of megastructures, planets of size 16 and above can be converted into battle planets.
Unlike the "Rebooted Ancient Mechanical Planet", it does not have fleet maintenance or resource production functions, but has higher combat capabilities.
In addition, the performance of the ship "Battle Planet" has been revised upward. (Significantly increased endurance)

Ενημέρωση: 27 Νοε 2021 στις 6:13

「古代の機械惑星」「再起動した古代の機械惑星」の専用グラフィックを追加しました。
「再起動した古代の機械惑星」は戦闘時に戦闘態勢のグラフィックに切り替わります。

また、艦船「バトルプラネット」の武装を一部変更しました。

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Added special graphics for "Ancient Machine Planet" and "Restarted Ancient Machine Planet".
"Restarted Ancient Mechanical Planet" will switch to a combat ready graphic during combat.

In addition, the armament of the ship "Battle Planet" has been partially changed.

Ενημέρωση: 24 Νοε 2021 στις 6:10

プラネット・エネルギーリングの初期外見を荒廃した状態にし、順番にリングを復活させるような挙動に変更しました。
要塞戦闘星系が敵艦隊との戦闘に突入した際、「再起動された古代の機械惑星」のグラフィックが変化する仕様にしました。(今後、専用のグラフィックに変更する予定です)

バブイル・スパイアに全4種類の発掘イベントを設定しました。
全ての発掘イベントを完遂することにより、機動戦闘星系構築用の技術が入手できます。
また、この変更に伴い機動戦闘星系構築技術の出現条件を変更しました。

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The initial appearance of the Planet Energy Ring has been devastated and changed to behave in turn to restore the ring.
The graphic of "Restarted Ancient Mechanical Planet" changes when the fortress battle system enters the battle with the enemy fleet. (We plan to change to a dedicated graphic in the future)

We have set up all 4 types of excavation events for Babel's Spire.
By completing all excavation events, you will be able to obtain technology for building a mobile combat star system.
In addition, along with this change, the conditions for appearance of mobile combat star system construction technology have been changed.

Ενημέρωση: 6 Νοε 2021 στις 6:34

Ενημέρωση: 6 Νοε 2021 στις 6:28

要塞戦闘星系内の星系エフェクト・瓦礫などを追加しました。
要塞化を進めるにつれてエフェクトが固有のものに置き換わります。
また、機械惑星のグラフィックを独自のものに変更しました。(今後も改良を予定しています)

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Added star system effects, rubble, etc. in the fortress conbat star system.
As you fortify, the effects will be replaced by unique ones.
We also changed the graphic of the mechanical planet to our own. (We plan to improve it in the future)