Stellaris
[JP_EN]Origin - F.C.S.S & M.C.S.S
Показване на 31 — 40 от 72 постъпления
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Обновление: 15 март 2022 в 5:52

『神の心臓』から『神の頭脳』へアップグレードする際、クラッシュが発生するのを修正。

######################################################################

Fixed a crash when upgrading from "Heart of God" to "Brain of God".

Обновление: 25 февр. 2022 в 18:31

Обновление: 28 ян. 2022 в 16:47

起源「奇妙な機械星系」でプレイした際、星系の惑星の配置がおかしくなる不具合を修正しました。

###############################################################

Fixed a bug where the planets in the star system would be misaligned when playing in the Origin "Strange Mechanical Star System".

Обновление: 16 ян. 2022 в 2:36

技術「ジークフリート級戦闘惑星」「ラグランジュ・ネックレス級戦闘衛星」を、アセンションパーク「銀河の驚異」「機械惑星」を持っている国家で研究できるようにしました。

###############################################################

We have made it possible to study the technologies "Siegfried-class battle planet" and "Lagrange Necklace-class battle satellite" in the nations that have the Ascension Park "Galactic Wonders" and "Machine Worlds".

Обновление: 16 ян. 2022 в 2:31

Обновление: 14 ян. 2022 в 23:10

ゲーム中、輸送艦を建造した際に艦種が「インターセプト要塞設置ビーコン」となる不具合を修正しました。

#############################################################

Fixed a bug where the ship type would be "Intercept Fortress Installation Beacon" when building a transport ship during the game.

Обновление: 14 ян. 2022 в 16:34

MCSSの武装換装オプションに、Extra Ship Components NEXTを追加しました。

############################################

Added Extra Ship Components NEXT to the MCSS armed replacement options.

Обновление: 10 ян. 2022 в 5:02

MCSS建造後のリーダー名称と、ラグランジュ・ネックレス級戦闘衛星の出現艦船を修正しました。

#####################################################################

Corrected the leader name after MCSS construction and the appearance ship of the Lagrange Necklace-class combat satellite.

Обновление: 8 ян. 2022 в 17:21

「再起動された古代の機械惑星」の職業、「艦隊維持ドローン」「要塞軍港維持要員」のPOP配置挙動を修正しました。

#####################################################################

Fixed the POP placement behavior of "Restarted Ancient Mechanical Planet" profession, "Fleet Maintenance Drone" and "Fortress Army Port Maintenance Personnel".

Обновление: 25 дек. 2021 в 14:43

要塞戦闘星系に追加していた領有者自動変更挙動が、生産中断バグの原因になっていたため手動で変更する仕様に変更しました。
インターセプト要塞の設置方式を変更し、巨大構造物の建造を完了することで出現するビーコン艦を解体した位置に要塞が出現するようになりました。
機動戦闘星系を構築後、国家タイプを変更して植民惑星なしでも国家が維持できるように鳴りました。
機動戦闘星系に研究力・影響力産出を追加しました。

############################################################################

The automatic change behavior of the territory added to the fortress battle system was changed to the specification to change manually because it was the cause of the production interruption bug.
The installation method of the intercept fortress has been changed, and the fortress will appear at the position where the beacon ship that appears by completing the construction of the huge structure was dismantled.
After building the Mobile Combat Star System, it rang to change the nation type so that the nation could be maintained without a colonial planet.
Added research power and influence production to the mobile combat star system.