Starbound
FFSE---Expanded weapons for FFS--Rylasasin Edition
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Atualização: 13 jan. 2024 às 2:17

Hopefully put the duplicate projectile issues to bed once and for all.

Atualização: 15 dez. 2023 às 0:56

Atualização: 15 dez. 2023 às 0:42

Atualização: 20 nov. 2023 às 13:58

Fixed a couple of things.

- Somehow Lao's dirty monster bullet changes (which made enemy npc bullets travel at a snails pace) snuck back in. I promptly put them back out to pasture.
- fixed the 2ndary on the seigehammer.

Atualização: 4 set. 2023 às 2:07

Atualização: 27 jan. 2021 às 1:31

2.331 Changes:

- Seigehammer secondary (and Raptor primary) now runs on angleAdjust instead of angle, meaning frags will go in the general direction of the shot instead of always going right. This means when you face to the left, you won't get showed with frags.

Atualização: 12 jan. 2021 às 0:58

V2.33:

- Several updates. Most notably, if you have FFS:E and DAE, the new USCM soldiers will now use USCM armor and weapons instead of the vanilla armors and NATO guns.
It will even detect whether or not you are running Hardcore Mode or not.

Atualização: 6 jan. 2021 às 17:26

- projectiles changed. Again.

Atualização: 6 jan. 2021 às 0:33

V2.321:

- Infantry suit is now craftable again.

Atualização: 5 jan. 2021 às 17:28

V2.32:

- Punisher and AC242 projectiles corrected.

- Corrected a problem with Avali guards not reciving the Raptor.